Укажите последовательность этапов реинжиниринга бизнес-процесса
nbsp;постановка задачи и творенье команды для

Укажите последовательность этапов реинжиниринга бизнес-процесса
nbsp;постановка задачки и творенье команды для разработки проекта реинжиниринга предприятия
nbsp;разработка модели имеющегося предприятия и оценка эффективности его функционирования
nbsp;разработка более действенных рабочих процедур и определение конфигураций, необходимых для перехода к ним от имеющихся
nbsp;разработка поддерживающих информационных систем
Укажите последовательность шагов модели жизненного цикла творимых агентов
nbsp;обработка новых известий
nbsp;определение управлял поведения
nbsp;исполненье деяний
nbsp;обновление ментальной модели в согласовании с данными правилами
Укажите последовательность шагов промышленной технологии творения умственных систем
nbsp;исследование выполнимости проекта
nbsp;разработка общей концепции системы
nbsp;разработка и испытание головного образчика
nbsp;разработка и проверка расширенных версий системы
Простая конструкция языка Лисп, характеризуемая своим именованием и значением, называется
nbsp;атомом
Простые действия, исполняемые системой OPS, - это
(*ответ*) творенье нового элемента рабочей памяти
(*ответ*) удаление элемента из рабочей памяти
(*ответ*) изменение значений атрибутов, находящихся в рабочей памяти
nbsp;очевидное прекращение программки
Простым объектом данных, имеющим значение, является
(*ответ*) атрибут
Автономный искусственный объект, владеющий активным целевым поведением и способный к взаимодействию с другими объектами в динамических виртуальных средах, именуется
(*ответ*) агентом
nbsp;антецедентом
nbsp;консеквентом
nbsp;квантором
Агенты, не имеющие развитого представления о наружней среде, являются _ агентами
(*ответ*) реактивными
nbsp;смышленными
nbsp;когнитивными
nbsp;умственными
Агенты, обладающие превосходно развитой и пополняемой символьной моделью наружного мира благодаря наличию у них базы познаний, устройств рассуждения и анализа действий, являются _ агентами
(*ответ*) интеллектуальными
nbsp;реактивными
nbsp;смышленными
nbsp;когнитивными
Аксиоматические способы теории игр и логической парадигмы искусственного интеллекта используются в моделях
(*ответ*) на базе BDI-архитектур
nbsp;планирования коллективного поведения
nbsp;координации поведения
nbsp;коллективного поведения автоматов
Архитектуры, в которых для представления и обработки познаний используются классические модели, методы и средства искусственного интеллекта, а принятие решений осуществляется на базе устройств формальных рассуждений, являются архитектурами
(*ответ*) основанными на способах работы со знаниями
nbsp;в которых употребляются поведенческие модели стимул-реакция
nbsp;гибридными
nbsp;основанными на представлении знаний
Архитектуры, в которых модели поведения агентов представлены или комплектами верховодил, которые дозволяют избрать деянье, подходящее ситуации; либо конечными автоматами; или иными средствами, обеспечивающими формирование адекватных реакций агента на возникающие в системе стимулы, являются архитектурами
(*ответ*) в которых употребляются поведенческие модели стимул-реакция
nbsp;гибридными
nbsp;основанными на представлении познаний
nbsp;основанными на способах работы со знаниями
Аукцион, в котором превозмогает тот, кто предложил самую высшую стоимость, знаменитую только аукционеру, является аукционом
(*ответ*) первой цены
nbsp;2-ой цены
nbsp;американским
nbsp;японским
Аукцион, начинающийся с верхней цены, которая постепенно снижается, именуется
(*ответ*) голландским
nbsp;французским
nbsp;английским
nbsp;германским

Задать свой вопрос
1 ответ
тест прошел проверку
все правильно по ответам)
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Последние вопросы

Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт