ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ОЧЕНЬ НАДО ПЕРЕВЕСТИ ТЕКСТ ДАМ 35 БАЛЛОВ!!!!!!!Peter Lord and

ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ОЧЕНЬ Надобно ПЕРЕВЕСТИ ТЕКСТ ДАМ 35 БАЛЛОВ!!!!!!!
Peter Lord and David Sproxton, who founded model animation studio Aardman, started animating when they were teenagers. Here is their advice about how to become an animator.
Start with an easy idea. Why not start with a simple figure drawn on a whiteboard? Or you could animate an ordinary object, like a lamp or a computer mouse. Then you need a story but keep it simple. Make a storyboard - a plan of each stage of your animation with drawings. It doesn't matter if you're not very good at drawing. The most important thing is that you have a detailed plan of what you're going to do.
Start with simple figures. The best material is plasticine because it is cheap, easy to find and easy to use. The easiest shape to make is a worm.

Задать свой вопрос
1 ответ
Питер Лорд и Дэвид Спрокстон, который основал модель анимированной студии Aardman, начал анимации, когда они были детьми. Тут есть свои советы о том, как стать аниматором. Начнем с простой идеи. Почему бы не начать с простых фигура нарисована на дощечке? Либо вы могли анимировать какой-нибудь обыденный предмет, как светильник или компьютерную мышь. Тогда для вас нужна история, но пусть она будет обычный. Сделать раскадровку - план каждого шага анимации с рисунками. Маловажно, если Вы не очень хорошо рисуете. Самое основное содержится в том, что у вас есть доскональный план, что вы собираетесь делать. Начните с обычных фигур. Наихорошим материалом является пластилин, поэтому что это недорого, просто отыскать и легко использовать. Самый обычный форме, чтоб сделать это червь.
Drutejkene Milana
ты перевел из переводчика
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт