Чтоб свести начальный процесс, при котором решать задачку с помощью динамического

Чтоб свести начальный процесс, при котором решать задачу с помощью динамического программирования нельзя, к новенькому, пригодному для внедрения способов динамического программирования, нужно
nbsp;(*ответ*) изменение исходных критерий
nbsp;внедрение неопределенных множителей Лагранжа
nbsp;введение дополнительных ограничений
nbsp;повышение числа измерений фазового места (прибавленье координат)
В любом решении обязан фигурировать случайный фактор:
nbsp;(*ответ*) верно
nbsp;ошибочно
Выбрав один тип модели для решения задачки, уже можно полагаться на то, что он будет отвечать действительности:
nbsp;(*ответ*) неверно
nbsp;правильно
Для варианта нелинейного программирования нет общего способа решения:
nbsp;(*ответ*) правильно
nbsp;ошибочно
Если для решения задачки брать много причин, то можно просто погрязнуть в деталях и не решить главный задачки:
nbsp;(*ответ*) верно
nbsp;ошибочно
Забава является забавой с нулевой суммой, если сумма выигрыша желая бы одного игрока одинакова нулю:
nbsp;(*ответ*) ошибочно
nbsp;правильно
Финал игры в теории игр не имеет количественного выражения:
nbsp;(*ответ*) ошибочно
nbsp;правильно
Финалом забавы в теории игр не может быть:
nbsp;(*ответ*) розыгрыш
nbsp;выигрыш
nbsp;проигрыш
nbsp;ничья
Конфликтующие стороны в теории игр величаются игроками:
nbsp;(*ответ*) правильно
nbsp;неверно
Неважно какая окончательная забава 2-ух лиц с нулевой суммой выигрыша имеет по крайней мере одно решение - пару хороших стратегий и стоимость V:
nbsp;(*ответ*) правильно
nbsp;ошибочно
Любая окончательная игра двух лиц с нулевой суммой выигрыша не имеет никакого решения:
nbsp;(*ответ*) неверно
nbsp;правильно
Математическая модель теории игр величается:
nbsp;(*ответ*) игрой
nbsp;партией
nbsp;системой
nbsp;матчем
Область возможных решений существует всегда:
nbsp;(*ответ*) неверно
nbsp;правильно
Одно осуществление игры в теории игр величается партией:
nbsp;(*ответ*) верно
nbsp;неверно
Хорошей стратегией в теории игр является обеспечение наибольшего выигрыша:
nbsp;(*ответ*) верно
nbsp;ошибочно
Перебрать все вероятные варианты решения задачки имеет смысл при:
nbsp;(*ответ*) маленькой размерности задачки
nbsp;большой размерности задачки
nbsp;любой размерности задачки
nbsp;никогда не имеет смысла

Задать свой вопрос
1 ответ
Правильные ответы отмечены по тесту
тест прошел проверку)
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт