Событие, не имеющее входящих дуг, является _проекта
nbsp;(*ответ*) началом

Событие, не имеющее входящих дуг, является _проекта
nbsp;(*ответ*) началом
nbsp;ожиданием
nbsp;продолжением
nbsp;концом
Событие, не имеющее выходящих дуг, является _проекта
nbsp;(*ответ*) концом
nbsp;ожиданием
nbsp;продолжением
nbsp;началом
Сознательный выбор одним из игроков хода и его осуществление называется ходом
nbsp;(*ответ*) собственным
nbsp;проигрышным
nbsp;выигрышным
nbsp;случайным
Соотношение х = Ax + у (где А - технологическая матрица, у - вектор окончательной продукции) именуют балансом
nbsp;(*ответ*) рассредотачивания продукции
nbsp;непроизводственных издержек
nbsp;производственных издержек
nbsp;конечного употребления
Стратегии, входящие в лучшую смешанную стратегию игрока, называют
nbsp;(*ответ*) полезными
nbsp;частыми
nbsp;рисковыми
nbsp;прибыльными
Сумма всех производственных издержек всех отраслей вещественного производства величается _ продукт.
nbsp;(*ответ*) промежный
nbsp;незапятнанный
nbsp;валовый
nbsp;окончательный
Счет медли в сетевом графике ведется от
nbsp;(*ответ*) пришествия исходного действия
nbsp;окончания всех работ, входящих в 1-ое событие
nbsp;начала проектирования графика
nbsp;выполнения первой работы
Теория балансовых моделей разработана в
nbsp;(*ответ*) 30-х годах XX века
nbsp;60-х годах XIX века
nbsp;конце XIX века
nbsp;начале XX века
Чистая стратегия является приватным случаем смешанной, в которой все стратегии, не считая одной, используются с нулевыми частотами, а данная - с частотой, одинаковой
nbsp;(*ответ*) 1
nbsp;m + n
nbsp;2
nbsp;0,5
Экономико-математическая модель межотраслевого баланса разработана
nbsp;(*ответ*) Леонтьевым
nbsp;Самуэльсоном
nbsp;Слуцким
nbsp;Парето
Элемент сетевой модели, означающий протяженный во медли процесс, требующий издержек ресурсов, величается
nbsp;(*ответ*) работой
nbsp;зависимостью
nbsp;дугой
nbsp;путем
Все комплекты продуктов, которые приносят одно и то же значение функции, величаются:
nbsp;(*ответ*) чертой уровня
nbsp;экономной чертой
nbsp;кривой безразличия
nbsp;уровнем полезности
Основной способ решения задачки потребителя - это способ множителей Логранжа:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет

Задать свой вопрос

1 ответ
Правильные ответы к тесту выделены
Тест nbsp;прошел проверку
ставим +1 к ответу)
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт