Забавы, в которых участники устремляются добиться для себя превосходнейшего результата, выбирая

Забавы, в которых соучастники устремляются добиться для себя наилучшего результата, избирая из возможных правил забавы методы деяний, это игры
(*ответ*) стратегические
Индивидум, для которого безусловный денежный эквивалент совпадает с ожидаемой денежной оценкой игры, - это
(*ответ*) объективист
Аспект, с поддержкою которого определяется стратегия, максимизирующая максимальные выигрыши для каждого состояния природы
(*ответ*) аспект максимакса
nbsp;максиминный аспект Вальда
nbsp;критерий пессимизма-оптимизма Гурвица
nbsp;аспект минимаксного риска Сэвиджа
Ожидаемая _оценка - сумма творений размеров выигрышей на вероятности этих выигрышей
(*ответ*) валютная
Характерная необыкновенность забавы с _ состоит в том, что в ней сознательно действует только один из соучастников, в большинстве случаев называемый игроком 1
(*ответ*) природой
Неимение стремления к выигрышу у игрока-природы одно из свойств отличия _ забавы от стратегической
(*ответ*) статистической
nbsp;биматричной
nbsp;антогонистической
nbsp;матричной
Неименье рвения к выигрышу у игрока-природы одно из параметров отличия _ забавы от стратегической
(*ответ*) статистической
По виду функции _ игры делятся на матричные, биматричные, постоянные, выпуклые, сепарабельные
(*ответ*) выигрыша
По количеству ходов игры делятся на одноходовые (выигрыш распределяется после 1-го хода каждого игрока) и _ (выигрыш распределяется после нескольких ходов)
(*ответ*) многоходовые
Процесс принятия решений с помощью дерева решений в общем случае подразумевает исполненье _ шагов
(*ответ*) 5
nbsp;4
nbsp;3-х
nbsp;6
Творцом теории статистических игр считается (вчеркните фамилию)
(*ответ*) Вальд
статистическая процедура, в которой решение принимается случайным образом
(*ответ*) рандомизация
Теория _ - математическая теория конфликтных ситуаций, разрабатывающая советы по наиболее разумному образу деяний каждого из соучастников в ходе конфликтной ситуации
(*ответ*) игр
Теория _ решений является теорией проведения статистических наблюдений, обработки этих наблюдений и их использования
(*ответ*) статистических
Теория _ решений является теорией проведения статистических наблюдений, обработки этих наблюдений и их использования
(*ответ*) статистических
Термин _ описывает некоторую беспристрастную действительность, которую не следует разуметь дословно, желая полностью могут повстречаться ситуации, в которых игроком 2 вправду может быть природа (к примеру, происшествия, связанные с погодными критериями или с естественными стихийными силами)
(*ответ*) природа
Формула _ употребляется тогда, когда событие А возникает общо с каким-или событием из полной группы несовместных событий В1, В2, ..., Bn
(*ответ*) Байеса
_ модели представляют собой забаву 2-ух лиц (человека и природы) с внедрением человеком дополнительной статистической инфы о состояниях природы
(*ответ*) Статистические
В матричных представлениях игр с природой значения _ принимающего решения игрока не всегда размещаются по строкам
(*ответ*) выигрышей
nbsp;проигрышей
nbsp;ходов
nbsp;партий
В критериях полной неопределенности при принятии решения нужно управляться последующими аспектами:
(*ответ*) аспект максимакса
(*ответ*) максиминный аспект Вальда
(*ответ*) аспект пессимизма-оптимизма Гурвица
nbsp;критерий максимума ожидаемого среднего выигрыша

Задать свой вопрос
1 ответ
Правильные ответы к тесту выделены
Тест nbsp;прошел проверку
ставим +1 к ответу)
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Последние вопросы

Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт