Аспект минимаксного риска Сэвиджа - рекомендация выбора той стратегии, при которой

Критерий минимаксного риска Сэвиджа - рекомендация выбора той стратегии, при которой величина риска воспринимает в самой неблагоприятной ситуации значение
nbsp;(*ответ*) меньшее
nbsp;заведомо ошибочное
nbsp;среднее
nbsp;наивеличайшее
Критерий оптимизма-пессимизма Гурвица - рекомендация при выборе решения в критериях неопределенности не руководствоваться
nbsp;(*ответ*) ни последним пессимизмом, ни крайним оптимизмом
nbsp;критерием минимакса
nbsp;крайним оптимизмом
nbsp;крайним пессимизмом
Логическая связь меж 2-мя либо несколькими событиями, не требующими затрат труда, вещественных ресурсов или времени, в сетевой модели обозначается
nbsp;(*ответ*) фиктивной работой
nbsp;дугой
nbsp;работой
nbsp;ожиданием
Неважно какая игра с полной информацией седловую точку
nbsp;(*ответ*) имеет
nbsp;может не иметь
nbsp;может иметь
nbsp;не имеет
Неважно какая последовательность работ, в которой окончательное событие каждой работы совпадает с исходным событием последующей за ней работы, называется
nbsp;(*ответ*) путем
nbsp;ожиданием
nbsp;полным путем
nbsp;критическим путем
Хоть какой путь, начало которого совпадает с начальным событием сети, а конец - с завершающим, именуется
nbsp;(*ответ*) полным методом
nbsp;ожиданием
nbsp;дугой
nbsp;критичным методом
Наибольшее количество медли, которым мы располагаем для роста продолжительности исполненья работы (Pi, Pj) без роста времени исполнения проекта, называется _ запасом
nbsp;(*ответ*) полным
nbsp;самостоятельным
nbsp;неучтенным
nbsp;свободным
Максиминный критерий Вальда - лучшая стратегия игрока, при которой малый выигрыш
nbsp;(*ответ*) максимален
nbsp;равен нулю
nbsp;усреднен
nbsp;минимален
Математическая модель конфликтной ситуации именуется
nbsp;(*ответ*) игрой
nbsp;противостянием
nbsp;противостоянием
nbsp;войной
Матрица В = (E - A)-1 именуется матрицей
nbsp;(*ответ*) полных издержек
nbsp;конечного употребления
nbsp;производственных расходов
nbsp;прямых затрат
Матрица забавы двух лиц с нулевой суммой - таблица, в которой заданы стратегии игроков и
nbsp;(*ответ*) платежи
nbsp;время ходов
nbsp;косвенные издержки
nbsp;прямые издержки
Способ взаимного сравненья имеющихся материальных, трудовых и денежных ресурсов и потребностей в их называется
nbsp;(*ответ*) балансовым
nbsp;корреляционным
nbsp;регрессионным
nbsp;оптимизационным

Задать свой вопрос
1 ответ
Правильные ответы к тесту выделены
Тест nbsp;прошел проверку
ставим +1 к ответу)
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Последние вопросы

Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт