Помогите по методу составить формулу для вычесления значения игрик.К х прибавить

Помогите по методу составить формулу для вычесления значения игрик.
К х прибавить 1, итог обозначить через b1

Задать свой вопрос
1 ответ
Зачем итог обозначать через b1, если можно сделать так: y=x+1, и чтоб потом не переносить значение y и в переменную b1.
Вот решение (через Pascal):

var y, x, b1: integer;
begin
  read(x);
  y:=x+1;
  b1:=y;
  write(b1);
end.
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт