Составьте алгоритм для исполнителя робот 1-ая буковка фамилии. Буковка "К"

Составьте метод для исполнителя робот первая буква фамилии. Буковка "К"

Задать свой вопрос
1 ответ

На прошлых уроках мы установили среду Кумир, настроили ее для дальнейшей работы и научились задавать стартовую обстановку Робота. Сейчас перейдем непосредственно к составлению алгоритмов для Робота с внедрением обычных команд.

Если вам больше нравится информация в формате видеоуроков, то на веб-сайте есть видеоурок Робот. Обыкновенные команды.

У хоть какого исполнителя должна быть система команд (СКИ система команд исполнителя). Система команд исполнителя совокупа всех команд, которые может выполнить исполнитель. В качестве образца осмотрим дрессированную собаку. Она умеет исполнять некие команды Сидеть, Лежать, Рядом и т. п. Это и есть ее система команд.

Обыкновенные команды Бота

У нашего Бота тоже есть система команд. Сейчас мы рассмотрим обыкновенные команды Бота. Всего их 5:

ввысь

вниз

на лево

на право

закрасить

Итог исполнения этих команд понятен из их названия:

ввысь переместить Бота на одну клетку вверх

вниз переместить Бота на одну клеточку вниз

на лево переместить Бота на одну клетку на лево

на право переместить Бота на одну клеточку на право

закрасить закрасить текущую клетку (клетку в которой находится Бот).

Эти команды можно писать с клавиатуры, а можно использовать жаркие клавиши (нажав их команды будут вставляться автоматом):

ввысь Escape, Up (стрелка вверх)

вниз Escape, Down (стрелка вниз)

на лево Escape, Left (стрелка на лево)

на право Escape, Right (стрелка на право)

закрасить Escape, Space (пробел)


незнаю правильно либо нет,если нет то сорян.

, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт