Напишите алгоритм закрашивания поля в виде шахматной доски!

Напишите метод закрашивания поля в виде шахматной дощечки!

Задать свой вопрос
1 ответ

Программка для системы Кумир,  для исходного положения бота- верхний левый угол.

использовать Бот

алг

нач

лог x=да, прав=да

нц

если x то закрасить все

выбор

при прав и справа свободно: на право

при не прав и слева свободно: влево

при снизу свободно: вниз; прав:=не прав

по другому выход

все

x:=не x

кц

кон

, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт