Pascal. 1) Требовалось написать программку, которая вводит с клавиатуры координаты точки на

Pascal. 1) Требовалось написать программку, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (x, y действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области, включая ее границы. Программер спешил и написал программку неправильно. Вот она:
var x, y: real;
begin
readln(x, y);
if y lt;= x then
if y lt;= 0 then
if y gt;= x*x-2 then
write('принадлежит')
else
write('не принадлежит');
end.
Поочередно сделайте последующее: 1) Приведите пример таких чисел x, y, при которых программка ошибочно решает поставленную задачу, выстроить таблицу. 2) Укажите, как необходимо доработать программу, чтоб не было случаев ее ошибочной работы. (Это можно сделать несколькими способами, потому можно указать хоть какой

Задать свой вопрос
1 ответ

1. Примером чисел, которые принадлежат данной области и ложно не учитываются данной программой являются числа в 3й четверти выше y=x, к примеру, (-0.5, -0.1), а также в 1-й четверти, к примеру, (1, 1)

2. Программка на Паскале прилагается.

, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт