Напишите программку, которая 10 раз выводит на экран ваши имя и
Напишите программу, которая 10 раз выводит на экран ваши имя и фамилию.
Задать свой вопросВ этом примере нужно написать программку, которая будет 10 раз выводить на экран имя и фамилию (PascalABC.NET).
Текст программы обычно состоит из 3 долей:
- заголовок;
- описание переменных;
- операторы.
Заголовок программки это её имя, расположенное в самом начале кода.
Пусть данная программка величается NameSurname.
Дальше нужно в блоке Var обрисовать переменные, которые будут употребляться.
К примеру, присвоим переменной i тип integer. Это означает, что i может иметь только целые значения.
Если же присвоить Name и Surname тип string, то эти две переменные сумеют иметь только строковые значения.
После var нужно написать служебное слово begin (начало), а в конце кода - end (конец).
Для написания программки пригодятся следующие операторы:
- write (writeln);
- read (readln);
- for to do.
Операторы write и read
Write это оператор вывода данных на экран.
Если в коде написать write(Введите своё имя: ), то на экран выскочит срока Введите своё имя: .
Read это оператор ввода с клавиатуры каких-либо данных.
В коде строчка read(Name) присваивает строковой переменной Name введенное значение.
Writeln и readln это аналог write и read с переносом курсора на новейшую строчку.
Оператор for to do
For to do это оператор цикла с знаменитым числом повторений.
К примеру, строка for i:=1 to 10 do writeln(Name, , Surname) означает, что от 1 до 10 будет исполняться вывод на экран имени и фамилии.
В итоге получаем последующую программку
Program NameSurname;
Var i: integer;
Name, Surname: string;
Begin
Write(Введите своё имя: );
Readln(Name);
Write(Введите свою фамилию: );
Readln(Surname);
For i:=1 to 10 do writeln(Name, , Surname);
End.
-
Вопросы ответы
Статьи
Информатика
Статьи
Математика.
Физика.
Математика.
Разные вопросы.
Разные вопросы.
Математика.
Разные вопросы.
Математика.
Физика.
Геометрия.