памагите! PYTHON Очень надобно в кротчайший срок:На шахматной дощечке стоит жеребец.
Памагите! PYTHON Очень надобно в кротчайший срок:
На шахматной дощечке стоит конь. Отметьте положение коня на дощечке и все клеточки, которые лупит жеребец. Клеточку, где стоит жеребец, отметьте буковкой K, клеточки, которые лупит жеребец, отметьте знаками *, остальные клетки заполните точками.
Входные данные.
Программка получает на вход координаты жеребца на шахматной дощечке в шахматной нотации (то есть в виде e4, где сначала записывается номер столбца (буква от a до h, слева вправо), затем номеру строчки (цифра от 1 до 8, снизу ввысь).
Выходные данные
Выведите на экран изображение доски.
Образцы!
входные данные
b6
выходные данные
* . * . . . . .
. . . * . . . .
. K . . . . . .
. . . * . . . .
* . * . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
-
Вопросы ответы
Статьи
Информатика
Статьи
Математика.
Физика.
Математика.
Разные вопросы.
Разные вопросы.
Математика.
Разные вопросы.
Математика.
Физика.
Геометрия.