1. Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии.

1. Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде полосы. Чертёжник может исполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, y), в точку с координатами (x+a, y+b). Если числа a, b положительные, значение подходящей координаты возрастает, если отрицательные убавляется.
Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (2, 4), то команда Сместиться на (1, 5) переместит Чертёжника в точку (3, 1).

Запись
Повтори k раз
Команда1 Команда2 Команда3
Конец
значит, что последовательность команд Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.
Чертёжнику был дан для исполнения последующий метод:
Сместиться на (2, 7)
Повтори 6 раз
Сместиться на (0, 1) Сместиться на (1, 1) Сместиться на (2, 2)
Конец
Какую команду надобно выполнить Чертёжнику, чтоб возвратиться в начальную точку, из которой он начал движение?

1) Сместиться на (18, 24)
2) Сместиться на (18, 24)
3) Сместиться на (16, 17)
4) Сместиться на (16, 17)

Задать свой вопрос
1 ответ
Правильный ответ 3. (16;-17)
(2+6(-1-2));(-7+6(1+1+2)). Мы окажемся в точке (-16;17). А что бы вернуться в начальную необходимо привать 16 по оси х и отнять 17 по оси у.
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт