Придумать задачку (пример: покупка хлеба, как стать живописцем и т.д.) и

Придумать задачку (пример: покупка хлеба, как стать художником и т.д.) и решить её тремя методами (линейный, с ветвлением и с циклом (повторением)). Оформить в виде блок-схем.

Задать свой вопрос
1 ответ
В общем, не серчай на качество фото
Полагаюсь, что общий принцип ты сообразил
1. Линейный - действия в прямоугольнике
2. С Ветвлением - действия в прямоугольнике, вопрос(условие) в ромбе
3. Цикл - действия в прямоугольнике, условие "Хватит на покупку хлеба?" в ромбе, отрицательная ветвь НЕТ идет вниз к действию "Выпросить у мамы либо реализовать почку ради скопления средств на покупку хлеба" в прямоугольнике, от него стрелка идет к деянью "Выполнить подсчёт", т.к. после того как ты выпросил средства у мамки ты подсчитываешь их и идешь опять в условие, если денег хватает (ветвь ДА), то продолжаешь те же самые действия, то есть выходишь на улицу, идешь в магазин и т.д.
Рома Тимчук
спасибо огромное я бы так не понял
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Последние вопросы

Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт