Составить программку, выводящую значение TRUE или FALSE. Шахматный повелитель за один
Составить программу, выводящую значение TRUE или FALSE. Шахматный повелитель за один ход может переместиться с одного заданного поля на иное (каждое после задано двумя координатами - целыми числами от 1 до 8). На паскале
Задать свой вопросProgram KING;
Var x,y,x1,y1: integer;
Begin
writeln('Введите координаты расположения Короля:');
write('Коор. x - '); readln(x);
write('Коор. y - '); readln(y);
writeln('Введите координаты клеточки хода:');
write('Коор. x - '); readln(x1);
write('Коор. y - '); readln(y1);
if ((x = x1) and (y = y1))
then writeln('FALSE')
else if (абс(x1 - x) lt; 2)
then if (абс(y1 - y) lt; 2)
then writeln('TRUE')
else writeln('FALSE')
else writeln('FALSE');
End.
-
Вопросы ответы
Статьи
Информатика
Статьи
Математика.
Физика.
Математика.
Разные вопросы.
Разные вопросы.
Математика.
Разные вопросы.
Математика.
Физика.
Геометрия.