Перечислите свойства выполнения алгоритмов
Перечислите свойства выполнения алгоритмов
Задать свой вопрос1 ответ
Варвара Мотузко
Метод и его характеристики.
Алгоритм - понятное и четкое предписание исполнителю выполнить окончательную последовательность команд, приводящую от начальных данных к искомому результату.
Исполнитель метода - это тот объект либо субъект, для управления которым составлен метод.
Система команд исполнителя (СКИ) - это вся совокупа команд, которые исполнитель умеет выполнять.
Свойства метода: понятность, точность, конечность.
Понятность: алгоритм составляется только из команд, входящих в СКИ исполнителя.
Точность: любая команда алгоритма управления определяет однозначное деяние исполнителя.
Конечность (либо результативность):исполненье метода обязано приводить к результату за окончательное число шагов.
Среда исполнителя: обстановка, в которой функционирует исполнитель.
Определенная последовательность действий исполнителя всегда применяется к неким начальным данным. К примеру, для изготовления блюда по кулинарному рецепту нужны подходящие продукты (данные). Для решения математической задачки (решения квадратного уравнения) необходимы исходные числовые данные (коэффициенты уравнения).
Полный набор данных: нужный и достаточный набор данных для решения поставленной задачки (получения искомого результата).
Методы записи алгоритмов.
Наибольшую распространенность получили методы: графический, словесный и в виде программ для ЭВМ.
Графический метод подразумевает внедрение определенных графических символов - блоков.
Название блокаОбозначение блокаСодержаниеПроцесс
Обработка информацииПринятие решения
Логический блок проверки истинности либо ложности некого условияПередача данных
Ввод либо вывод информацииПуск, остановка
Начало либо конец программыМодификация
Организация повторяющегося процесса - заголовок цикла
Совокупность блоков образует так именуемую блок-схему алгоритма.
Словесная запись алгоритмов нацелена, до этого всего на исполнителя-человека и дозволяет разную запись предписаний, но при этом запись должна быть довольно точна.
При записи алгоритмов в виде программдля ЭВМ употребляются языки программирования - системы кодировки предписаний и управляла их использования. Для записи алгоритмов в виде программ характерна высокая ступень формализации.
Алгоритмы работы с величинами. Основные алгоритмические структуры.
Величина - это отдельный информационный объект, который имеет имя, значение и тип.
Исполнителем алгоритмов работы с величинами может быть человек либо особое техническое устройство, к примеру компьютер. Таковой исполнитель должен владеть памятью для хранения величин.
Величины посещают неизменными и переменными.
Постоянная величина (константа) не изменяет собственного значения в ходе выполнения метода. Константа может обозначаться своим значением (числа 10, 3.5) либо символическим именованием (число ).
Переменная величина может изменять значение в ходе выполнения метода. Переменная всегда обозначается символическим именем (X, A, R5 и т.п.).
Тип величины определяет огромное количество значений, которые может принимать величина, и огромное количество деяний, которые можно исполнять с этой величиной. Главные типы величин: целый, вещественный, символьный, логический.
Выражение - запись, определяющая последовательность действий над величинами. Выражение может содержать константы, переменные, знаки операций, функции. Пример:
А + В; 2*X-Y; K + L - sin(Х)
Команда присваивания - команда исполнителя, в итоге которой переменная получает новое значение. Формат команды:
lt;имя переменнойgt;:=lt;выражениеgt;
Выполнение команды присваивания происходит в таком порядке: поначалу вычисляется lt;выражениеgt;, потом, приобретенное значение присваивается переменной.
Пример. Пусть переменная А имела значение 6. Какое значение получит переменная А после исполненья команды: А:= 2 * А - 1?
Решение. Вычисление выражения 2*А - 1 при А=6 даст число 11. Значит новое значение переменной А будет равно 11.
В последующем будет предполагаться, что исполнителем алгоритмов работы с величинами является компьютер. Хоть какой метод может быть построен из команд присваивания, ввода, вывода, ветвления и цикла.
Команда ввода - команда, по которой значения переменных задаются через устройства ввода (к примеру, клавиатуру).
Пример: ввод А - ввод значения переменной А с клавиатуры компьютера.
Команда вывода: команда, по которой значение величины отображается на устройстве вывода компьютера (например, на мониторе).
Пример: вывод X - значение переменной X выводится экран.
Команда ветвления - делит алгоритм на два пути в зависимости от некого условия; потом выполнение алгоритма выходит на общее продолжение. Ветвление бывает полное и неполное. Описание ветвления в блок-схемах и на Алгоритмическом языке:
Полное ветвлениеНеполное ветвлениеБлок-схемаесли lt; условие gt;
то lt; Cерия 1 gt;
по другому lt; Cерия gt;
квесли lt; условие gt;
то lt; Cерия gt;
кв
Здесь под серией понимается одна или несколько последовательных команд; кв - конец ветвления.
Команда цикла обеспечивает повторное исполнение последовательности команд (тела цикла) по некому
Алгоритм - понятное и четкое предписание исполнителю выполнить окончательную последовательность команд, приводящую от начальных данных к искомому результату.
Исполнитель метода - это тот объект либо субъект, для управления которым составлен метод.
Система команд исполнителя (СКИ) - это вся совокупа команд, которые исполнитель умеет выполнять.
Свойства метода: понятность, точность, конечность.
Понятность: алгоритм составляется только из команд, входящих в СКИ исполнителя.
Точность: любая команда алгоритма управления определяет однозначное деяние исполнителя.
Конечность (либо результативность):исполненье метода обязано приводить к результату за окончательное число шагов.
Среда исполнителя: обстановка, в которой функционирует исполнитель.
Определенная последовательность действий исполнителя всегда применяется к неким начальным данным. К примеру, для изготовления блюда по кулинарному рецепту нужны подходящие продукты (данные). Для решения математической задачки (решения квадратного уравнения) необходимы исходные числовые данные (коэффициенты уравнения).
Полный набор данных: нужный и достаточный набор данных для решения поставленной задачки (получения искомого результата).
Методы записи алгоритмов.
Наибольшую распространенность получили методы: графический, словесный и в виде программ для ЭВМ.
Графический метод подразумевает внедрение определенных графических символов - блоков.
Название блокаОбозначение блокаСодержаниеПроцесс
Обработка информацииПринятие решения
Логический блок проверки истинности либо ложности некого условияПередача данных
Ввод либо вывод информацииПуск, остановка
Начало либо конец программыМодификация
Организация повторяющегося процесса - заголовок цикла
Совокупность блоков образует так именуемую блок-схему алгоритма.
Словесная запись алгоритмов нацелена, до этого всего на исполнителя-человека и дозволяет разную запись предписаний, но при этом запись должна быть довольно точна.
При записи алгоритмов в виде программдля ЭВМ употребляются языки программирования - системы кодировки предписаний и управляла их использования. Для записи алгоритмов в виде программ характерна высокая ступень формализации.
Алгоритмы работы с величинами. Основные алгоритмические структуры.
Величина - это отдельный информационный объект, который имеет имя, значение и тип.
Исполнителем алгоритмов работы с величинами может быть человек либо особое техническое устройство, к примеру компьютер. Таковой исполнитель должен владеть памятью для хранения величин.
Величины посещают неизменными и переменными.
Постоянная величина (константа) не изменяет собственного значения в ходе выполнения метода. Константа может обозначаться своим значением (числа 10, 3.5) либо символическим именованием (число ).
Переменная величина может изменять значение в ходе выполнения метода. Переменная всегда обозначается символическим именем (X, A, R5 и т.п.).
Тип величины определяет огромное количество значений, которые может принимать величина, и огромное количество деяний, которые можно исполнять с этой величиной. Главные типы величин: целый, вещественный, символьный, логический.
Выражение - запись, определяющая последовательность действий над величинами. Выражение может содержать константы, переменные, знаки операций, функции. Пример:
А + В; 2*X-Y; K + L - sin(Х)
Команда присваивания - команда исполнителя, в итоге которой переменная получает новое значение. Формат команды:
lt;имя переменнойgt;:=lt;выражениеgt;
Выполнение команды присваивания происходит в таком порядке: поначалу вычисляется lt;выражениеgt;, потом, приобретенное значение присваивается переменной.
Пример. Пусть переменная А имела значение 6. Какое значение получит переменная А после исполненья команды: А:= 2 * А - 1?
Решение. Вычисление выражения 2*А - 1 при А=6 даст число 11. Значит новое значение переменной А будет равно 11.
В последующем будет предполагаться, что исполнителем алгоритмов работы с величинами является компьютер. Хоть какой метод может быть построен из команд присваивания, ввода, вывода, ветвления и цикла.
Команда ввода - команда, по которой значения переменных задаются через устройства ввода (к примеру, клавиатуру).
Пример: ввод А - ввод значения переменной А с клавиатуры компьютера.
Команда вывода: команда, по которой значение величины отображается на устройстве вывода компьютера (например, на мониторе).
Пример: вывод X - значение переменной X выводится экран.
Команда ветвления - делит алгоритм на два пути в зависимости от некого условия; потом выполнение алгоритма выходит на общее продолжение. Ветвление бывает полное и неполное. Описание ветвления в блок-схемах и на Алгоритмическом языке:
Полное ветвлениеНеполное ветвлениеБлок-схемаесли lt; условие gt;
то lt; Cерия 1 gt;
по другому lt; Cерия gt;
квесли lt; условие gt;
то lt; Cерия gt;
кв
Здесь под серией понимается одна или несколько последовательных команд; кв - конец ветвления.
Команда цикла обеспечивает повторное исполнение последовательности команд (тела цикла) по некому
, оставишь ответ?
Похожие вопросы
-
Вопросы ответы
Новое
NEW
Статьи
Информатика
Статьи
Последние вопросы
Игорь 14 лет назад был на 8 лет моложе, чем его
Математика.
Два тела массами m1 и m2 находящие на расстоянии R друг
Физика.
В сосуде 4целых одна пятая литр воды что бы заполнить сосуд
Математика.
Двум малярам Диме И Олегу поручили выкрасить фасад дома они разделили
Разные вопросы.
найти порядковый номер 41Э если в ядре 20 нейтронов
Разные вопросы.
в ряду натуральных чисел 3, 8, 10, 24, … 18 одно
Математика.
Предприятие по производству с/хоз продукции на производство затратило 3527000 руб Валовый
Разные вопросы.
Математика, задано на каникулы. ВАРИАНТ 1004
НОМЕР 1,2,3,4,5,6,7,8.
Математика.
Имеются три конденсатора емкостью С1=1мкФ, С2=2мкФ и С3=3мкФ. Какую наименьшую емкость
Физика.
Из точки м выходят 3 луча MP MN и MK причём
Геометрия.
Облако тегов