Напишите программку на паскале.Для вывода на экран случайной символьной строки необходимо

Напишите программку на паскале.
Для вывода на экран произвольной символьной строчки необходимо в команде вывода записать эту строчку в апострофах. К примеру, по команде вывод "ОТВЕТ" на экран выведется слово ОТВЕТ. Обусловьте, какая задачка решается по последующему алгоритму:
алг Задачка-6
вещ X
нач
ввод X
если Х lt; 0
то вывод "отрицательное число"
иначе вывод "положительное число"
кв
кон

Задать свой вопрос
2 ответа
Метод записан на школьном алгоритмическом языке, который фактически совпадает с Паскалем, потому конвертирование а Паскаль производится "строчка в строку" методом тривиальной подмены российских служебных слов английскими.

var
  x:real;
begin
  Read(x);
  if xlt;0 then
    Writeln('отрицательное число')
  else Writeln('положительное число')
end.
1.
begin
writeln('ОТВЕТ')
end.

2. Определение является число, введённое с клавиатуры, 
положительным либо отрицательным.
program zadacha_6;
var x:integer;
begin
readln(x);
if xlt;0 then writeln('отрицательное число')
else writeln('положительное число')
end.
Арина Дорощ
Громадное спасибо
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт