Игра Дартс.На экране компьютера изображена мишень с центром С(x0, y0) и

Забава Дартс.

На экране компьютера изображена мишень с центром С(x0, y0) и радиусом r. Радиус яблочка - r1. Игрок водит мышкой по экрану M (x, y) и случайным образом давит на кнопку мыши, имитируя бросок дротика. Нарисуйте блок-схему метода, определяющего, попал ли игрок в мишень, не считая яблочка.

Задать свой вопрос
1 ответ

Я бы за эту задачку побольше пунктов отдал!!! Или превосходнейшее решение так вот программа:

program Apple;
var x,y,x0,y0,r1,r:real;
begin
readln(x,y,x0,y0,r1,r);
if (xgt;(x0+r1)) and (ygt;(y0+r1)) and (xlt;=(x+r)) and (ylt;=(y0+r))
then writeln('попал куда надобно')
else writeln('не попал куда надобно');
end.

И табличка: 

, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт