А. и Б. играют в орлянку, делая по два броска за

А. и Б. играют в орлянку, делая по два броска за один кон: поначалу А., за ним Б., потом следуют ещё два броска и так дальше. Если при броске выпадает орёл, то кидавший забирает у второго игрока один пряник. Б. увидел, что монета несимметричная вероятность выпадения сокола чуток ниже, чем 0,5. Тогда Б. предложил поменять управляла. Новые правила звучат так: А. конфискует пряник у Б., если при броске А. выпадает орёл; Б. конфискует пряник у А., если при броске Б. выпадет та же сторона монеты, какая перед этим выпала у А. Получит ли кто-нибудь превосходство от такого конфигурации управлял?

Задать свой вопрос
2 ответа

Пусть возможность выпадения сокола р.

По новым правилам - начинает всегда А и его вероятность выиграть пряник тоже одинакова

р lt; 0.5

Б сообразно новым правилам выиграет пряник если два раза выпадет орел -р^2

Либо если два раза решка - (1-р)^2


F (p ) = р^2 + (1-р)^2 = 2р^2 - 2р + 1

F'(p) = 4p-2 = 0

Минимум этой функции при р = 0.5

и равен

F(0.5)= 0.5

Означает при всех р не одинаковых половине F(p) gt; 0.5 gt; р и игрок Б начнет выигрывать ценные пряники.

Ответ:

Будет почаще выигрывать Б.

Пошаговое изъяснение:

Есть четыре варианта розыгрышей кона:

  • У А выпал орёл, и у Б выпал орёл по новым правилам сначала А заберёт пряник у Б, потом Б отберёт пряник у А, и ничего не обменяется
  • У А выпал орёл, у Б выпала решка А конфискует один пряник у Б
  • У А выпала решка, у Б выпал орёл ничего не происходит
  • У А выпала решка, и у Б выпала решка  Б конфискует один пряник у А

Итак, что-то меняется, только если у Б выпала решка, при этом А превозмогает, если ему выпадает орёл, и проигрывает, если ему выпадает решка. Так как по условию орёл выпадает пореже решки, то А будет почаще отдавать пряник, чем получать его.

Оксана Севрюгина
Да - пожалуй это решение больше подойдет для 9 класса ))
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт