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Computerkinder
Ich besuche Martin, einen stillen, etwas schchternen Vierzehnjhrigen in T-Shirt, Jeans und Turnschuhen. Er wohnt mit seinen Eltern in einem Haus mit Garten am Rande einer Grostadt. In seinem Zimmer steht zwischen Comics und alten Stofftieren sein Computer: ein Wert von 2000 Euro. Er hat den Computer als Geschenk von Oma, Opa, Mutter und Vater zu Weihnachten und Geburtstag zusammen bekommen.
Ich sitze ziemlich viel am Gert", sagt Martin, eigentlich den ganzen Tag, auer wenn ich in der Schule bin." Er programmiert eigene Videospiele. Ein Videospiel am Tag", sagt er bescheiden. Warum? Bei den festigen Spielen hat man doch gar keine Chance, das geht ja alles so schnell. Wenn ich sie selber mache, kann ich es kontrollieren. Auerdem schiet man da herum. Das finde ich bld." Natrlich muss ich auch ein Computerspiel spielen. Martin whlt sein Lieblingsspiel Fabrik", dessen Programm er fr 500 Euro an eine Computerzeitschrift verkauft hat. Es ist, wie alle Videospiele, ziemlich anstrengend. Die Spielfigur, ein kleines Monster, muss ber Leitern und Fliebnder von links unten nach rechts oben kommen. berall bedrohen es schreckliche Roboter. Meine Figuren sterben schon am Eingang zur Fabrik unter riesigen Hmmern. Martins Figur kommt natrlich bis ganz oben.
Spter kommt Martins Mutter mit Tee und Kuchen. Den Computer halten wir fr wichtig fr die Zukunft", sagt sie. Nur, es macht mir Sorgen, dass Martin sich zurckzieht. Frher hat er wenigstens mal Fuball gespielt. Aber jetzt sitzt er den ganzen Tag in seinem Zimmer. Wir fragen uns manchmal, was wir falsch gemacht haben. Wir haben immer ber alle Probleme mit Martin gesprochen. Nicht wahr, Martin?" Doch Martin antwortet nicht. Er sieht auf den Bildschirm und denkt nur an seine Monster in der Fabrik und hrt seine Mutter nicht.
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1. Martin programmiert zwei Computerspiele in der Woche.
2. Computerspiele sind nicht anstrengend.
3. Martins Mutter hat ihm den Computer geschenkt.
4. Martins Mutter denkt an die Zukunft von Martin.
5. Martin spielt viel mit anderen Kindern.
6. Martin denkt nur an Computerspiele.
7. Die Monster sterben unter Hmmern.
8. Martin spielt viel Fuball.
9. Martins Eltern lieben Martin.
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1. Nach Meinung von Martins Mutter...
2. Am liebsten spielt...
3. Martin interessiert sich...
4. Frher spielte Martin...
5. Normale Computerspiele.
6. Martin lebt jetzt...
a)Fuball. b).. .findet Martin langweilig. c) .. .nur fr Computer.
d).. .nur in der Welt von Roboter. e)...sind Computer fr die Zukunft wichtig.
f).. .Martin das Spiel Fabrik"
1. Martin programmiert zwei Computerspiele in der Woche. -
2. Computerspiele sind nicht anstrengend. -
3. Martins Mutter hat ihm den Computer geschenkt. -
4. Martins Mutter denkt an die Zukunft von Martin. +
5. Martin spielt viel mit anderen Kindern. -
6. Martin denkt nur an Computerspiele. +
7. Die Monster sterben unter Hmmern. +
8. Martin spielt viel Fuball. -
9. Martins Eltern lieben Martin. +
B.
1. Nach Meinung von Martins Mutter...e)...sind Computer fr die Zukunft wichtig.
2. Am liebsten spielt...f)... Martin das Spiel Fabrik"
3. Martin interessiert sich...c) .. .nur fr Computer.
4. Frher spielte Martin...a)Fuball
5. Normale Computerspiele b).. .findet Martin langweilig.
6. Martin lebt jetzt...d).. .nur in der Welt von Roboter.
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