_ - утверждение, которое выполняется процессором во время работы программы
nbsp;(*ответ*)

_ - утверждение, которое производится микропроцессором во время работы программки
nbsp;(*ответ*) Команда
nbsp;Ловка
nbsp;Комментарий
nbsp;Строчка
_ - это регистр указателя стека; содержит указатель вершины стека в текущем сегменте стека
nbsp;(*ответ*) ESP/SP (stack pointer register)
nbsp;EDI/DI (destination index register)
nbsp;ESI/SI (source index register)
nbsp;EBP/BP (base pointer register)
_ адресация - адресация, при которой операнд (б или слово) находится в регистре
nbsp;(*ответ*) Регистровая
nbsp;Косвенная
nbsp;Ровная
nbsp;Конкретная
_ адресация - адресация, при которой операнд (б либо слово) указывается в команде и после трансляции поступает в код команды
nbsp;(*ответ*) Конкретная
nbsp;Регистровая
nbsp;Косвенная
nbsp;Прямая
_ адресация - аресация, при которой в определении адреса ячейки памяти участвует один либо несколько регистров микропроцессора
nbsp;(*ответ*) Косвенная
nbsp;Ровная
nbsp;Регистровая
nbsp;Конкретная
_ адресация памяти - адресация, при которой аресуется память; адресок ячейки памяти указывается в команде и поступает в код команды
nbsp;(*ответ*) Прямая
nbsp;Косвенная
nbsp;Регистровая
nbsp;Непосредственная
_ сегмента - это количество входящих в него ячеек памяти.
nbsp;(*ответ*) Длина
nbsp;Ширина
nbsp;Высота
nbsp;Площадь
Большая часть языков _ уровня дозволяет юзеру писать подпрограммы на языке ассемблера для использования возможностей, не предусмотренных или тяжело программируемых в данном языке
nbsp;(*ответ*) высочайшего
nbsp;низкого
nbsp;среднего
nbsp;машинно-ориентированного
В соответствии с концепцией, хранимой в памяти программки, и команды, и данные размещаются в единичной памяти и представлены в _ кодах
nbsp;(*ответ*) двоичных
nbsp;восьмеричных
nbsp;десятеричных
nbsp;шестнадцатеричных
Директива _ определяет переменную размером в 1 б
nbsp;(*ответ*) DB (define byte)
nbsp;DW (define word)
nbsp;DD (define double word)
nbsp;DQ (define quad word)
Для знакового разделенья употребляется команда _
nbsp;(*ответ*) IDIV
nbsp;DIV
nbsp;MUL
nbsp;IMUL
Для знакового умножения употребляется команда _
nbsp;(*ответ*) IMUL
nbsp;MUL
nbsp;DIV
nbsp;IDIV
Имя процедуры - _ (ловка), по которому происходит воззвание к процедуре из основной программки или иной процедуры.
nbsp;(*ответ*) идентификатор
nbsp;регистратор
nbsp;координатор
nbsp;оператор

Задать свой вопрос
1 ответ
Правильные вопросы выделены по тесту
тест теснее прошел свою проверку
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт