Главными изъянами струйных принтеров являются: 1) шумность; 2) малая скорость печати

Основными недостатками струйных принтеров являются: 1) шумность; 2) малая скорость печати графических изображений; 3) большая стоимость расходных материалов; 4) возможность засыхания чернил снутри сопла - из перечисленного
nbsp;(*ответ*) 3, 4
nbsp;1, 2
nbsp;1, 3
nbsp;2, 4
nbsp;Специфичной необыкновенностью пакета Мауа является
nbsp;(*ответ*) неограниченная расширяемость
nbsp;наличие средств моделирования и анимации объектов животного мира, в первую очередь - людей
nbsp;обеспеченный выбор приборов для рисования и средств, имитирующих технику живописи
nbsp;наличие средства генерации атмосферных эффектов
nbsp;Форматами растровых данных являются: 1) BMP; 2) WMF; 3) PCX; 4) TIFF; 5) DXF; 6) PSD - из перечисленного
nbsp;(*ответ*) 1, 3, 4, 6
nbsp;1, 2, 3, 5
nbsp;2, 4, 5, 6
nbsp;1, 2, 3, 4
nbsp;Форматом AutoCAD конторы Autodesk является
nbsp;(*ответ*) DXF
nbsp;PSD
nbsp;AI
nbsp;WMF
OpenGL предоставляет разработчикам: 1) анимацию; 2) наложение текстуры; 3) применение освещения; 4) использование сплайнов для рисования линий и поверхностей; 5) преображения форматов графических файлов - из перечисленного
nbsp;(*ответ*) 2, 3, 4
nbsp;3, 4, 5
nbsp;2, 4, 5
nbsp;1, 2, 3
Photoshop включает средства выделения: 1) приборы выделения контуров; 2) команда Цветовой ряд; 3) режим Прыткая маска; 4) Перо; 5) Штамп - из перечисленного
nbsp;(*ответ*) 1, 2, 3
nbsp;2, 4, 5
nbsp;3, 5
nbsp;1, 3
RAMDAC включает в себя элементы: 1) регистры цвета; 2) АЦП; 3) ЦАП; 4) кадровый буфер - из перечисленного
nbsp;(*ответ*) 1, 3
nbsp;3, 4
nbsp;2, 4
nbsp;1, 4
Video BIOS хранится в
nbsp;(*ответ*) ПЗУ, размещенном на плате графического адаптера
nbsp;системной области жесткого диска
nbsp;видеопамяти
nbsp;ПЗУ, размещенном на материнской плате
Базисными элементами 3D-акселераторов являются: 1) механизм рендеринга; 2) контроллер атрибутов; 3) контроллер ЭЛТ; 4) геометрический микропроцессор - из перечисленного
nbsp;(*ответ*) 1, 4
nbsp;2, 3
nbsp;3, 4
nbsp;1, 2
Библиотека OpenGL на физическом уровне расположена в
nbsp;(*ответ*) DLL-файлах
nbsp;файлах заголовков, специфичных для каждого языка программирования
nbsp;EXE-файлах
nbsp;ядре Windows
В OpenGL для рисования выпуклого многоугольника употребляется примитив
nbsp;(*ответ*) GL_POLYGON
nbsp;GL_LINE_LOOP
nbsp;GL_LINE_STRIP
nbsp;GL_QUADS
В OpenGL примитив, когда перечисляемые верхушки поочередно соединяются одна за иной, определяется константой
nbsp;(*ответ*) GL_LINE_STRIP
nbsp;GL_LINE
nbsp;GL_POLYGON
nbsp;GL_QUADS

Задать свой вопрос
1 ответ
Правильные ответы nbsp;отмечены по тесту
теста прошел проверку)
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Последние вопросы

Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт