Недостатками интерфейса меню являются
(*ответ*) занимает много места на экране

Изъянами интерфейса меню являются
(*ответ*) занимает много места на экране
(*ответ*) просит часто обновлять экран
(*ответ*) просит неких знаний о системе
nbsp;пользователям надо держать в голове набор команд
Изъянами проектирования при использовании интерфейсов командной строчки являются
(*ответ*) сложность в исследовании
(*ответ*) нужны способности в комплекте текста
(*ответ*) необходимо точно следовать синтаксису команд
nbsp;внедрение малой поверхности экрана
Независимое вторичное окно целенаправлено использовать в тех ситуациях, где
(*ответ*) юзеру может потребоваться повторить деянье, связанное с этим окном
nbsp;обеспечивается размен информацией
nbsp;юзер должен окончить ввод данных в границах данного окна и закрыть его, до этого чем продолжить работу за пределами окна
nbsp;надо показать дополнительную информацию, когда в основном окне она представлена в сокращенной форме
Обеспечивает высокий уровень помощи юзера: для каждого вопроса формы могут быть предусмотрены известия об оплошностях и справочная информация структура разговора на базе
(*ответ*) экранной формы
nbsp;командного языка
nbsp;меню
nbsp;типа вопрос ответ
Обеспечивает размен информацией или ведение разговора меж юзером и приложением
(*ответ*) диалоговое окно
nbsp;всплывающее окно
nbsp;папка со вкладками
nbsp;окно известий
Обеспечивает способность хранить необычную информацию (либо объект), а также ее представление в документе
(*ответ*) связывание
nbsp;внедрение
nbsp;копирование
nbsp;перемещение
Область памяти для хранения объектов либо данных, для которых юзер выполнил команду Копировать (Copy) либо Воткнуть (Cut), именуется
(*ответ*) буфером размена
nbsp;классом
nbsp;моделью
nbsp;интерфейсом
Обобщает правила размещения инфы на экране и последовательности деяний пользователя _ область проектирования интерфейса
(*ответ*) синтаксическая
nbsp;физическая
nbsp;семантическая
nbsp;эргономическая
Объекты внутри 1-го документа могут связывать или внедрять иную информацию из документа или даже иного источника при использовании технологии
(*ответ*) OLE (связывание и внедрение объектов)
nbsp;GUI (графический пользовательский интерфейс)
nbsp;WIMP (окно, иконки, меню, указательное устройство)
nbsp;Drag and drop (перетащил и бросил)
Обычно графические пользовательские интерфейсы сочетают такие основные стили интерфейса, как
(*ответ*) командную строчку
(*ответ*) меню
(*ответ*) прямое манипулирование
nbsp;применение предпочтительно одной кнопки мыши (как верховодило, левой)
Один из эффективуных вариантов интеграции прибавлений основан на применении технологии
(*ответ*) ICA (самостоятельная компьютерная архитектура)
nbsp;OLE (связывание и внедрение объектов)
nbsp;WIMP (окно, иконки, меню, указательное устройство)
nbsp;GUI (графический пользовательский интерфейс)

Задать свой вопрос

1 ответ
правильные ответы отмечены по тесту
тест nbsp;прошел проверку
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт