Алгоритмический язык в русской нотации является
nbsp;(*ответ*) структурно-стилизованным методом описания

Алгоритмический язык в русской нотации является
nbsp;(*ответ*) структурно-стилизованным способом описания алгоритмов
nbsp;промежным шагом в описании алгоритмов
nbsp;языком программирования
nbsp;словесным описанием метода
В QBASIC символы псевдографики для рисования линий вводятся на дополнительной клавиатуре при одновременном нажатии кнопки
nbsp;(*ответ*) Alt
nbsp;Ctrl+F1
nbsp;Alt+Shift
nbsp;Shift
В QBASIC можно записывать несколько операторов в строке. В этом случае меж операторами ставится символ
nbsp;(*ответ*) двоеточие
nbsp;пробел
nbsp;точка
nbsp;запятая
В графических схемах алгоритмов стрелки на чертах потоков не необходимо живописать, если направление потока
nbsp;(*ответ*) сверху вниз и слева вправо
nbsp;снизу ввысь и справа влево
nbsp;снизу ввысь и слева вправо
nbsp;сверху вниз и справа влево
В качестве константы могут употребляться
nbsp;(*ответ*) целые числа, вещественные числа, символы, строчки символов
nbsp;целые числа
nbsp;вещественные числа, символы, строчки знаков, массивы
nbsp;целые числа, вещественные числа
В конструкции языка QBASIC IF lt;условиеgt; THEN lt;оператор1gt; ELSE lt;оператор2gt; lt;оператор1gt;, lt;оператор2gt; -
nbsp;(*ответ*) любые операторы языка
nbsp;любые операторы языка, не считая оператора перехода
nbsp;любые операторы языка, не считая условного оператора
nbsp;операторы присваивания
В модули, где употребляется процедура SUB, необходимо добавить
nbsp;(*ответ*) оператор DECLARE
nbsp;SUB имя процедуры
nbsp;описание переменных, используемых в процедуре
nbsp;тело процедуры
В операторах присваивания a = 3: b15 = 7: y2 = 2 * a - 4 * b15 константами являются
nbsp;(*ответ*) 4, 7, 2, 3
nbsp;a, b15, y2
nbsp;a, 3, b15, 2, 4
nbsp;a, 3, b15, 7, y2, 2
В операторе перехода ON lt;указатель переходаgt; GOTO lt;перечень ловокgt; - lt;указатель переходаgt;
nbsp;(*ответ*) хоть какое арифметическое выражение либо переменная
nbsp;только арифметическое выражение
nbsp;только переменная
nbsp;любое логическое выражение
В операторе присваивания a = FNY (x, y) переменные x и y называются
nbsp;(*ответ*) фактическими параметрами
nbsp;условными параметрами
nbsp;переменными параметрами
nbsp;формальными параметрами
В операторе присваивания summa = sqr(X) + 3 * a переменными являются
nbsp;(*ответ*) a, X, summa
nbsp;sqr, X, a
nbsp;X, a
nbsp;summa, sqr, X, a
В последовательности операторов S = 5 WHILE S gt; 0.1E-7 S = 10/S WEND тело цикла будет производиться
nbsp;(*ответ*) неисчерпаемое число раз
nbsp;два раза
nbsp;не выполнится ни разу
nbsp;более 10 раз
В программе имеется оператор PRINT TAB (91) *. Символ *выведется в позицию
nbsp;(*ответ*) в 12-ю позицию следующей строчки
nbsp;в первую позицию последующей строки
nbsp;машина выдаст извещенье об ошибке
nbsp;в 92-ю позицию

Задать свой вопрос
1 ответ
Тест прошел проверку
Правильные вопросы выделены по тесту
Ставим плюс 1 глас к ответу)
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт