ClassWizard - это мастер
nbsp;(*ответ*) классов
nbsp;прибавлений
nbsp;форм
nbsp;шаблонов
COM -
ClassWizard - это мастер
nbsp;(*ответ*) классов
nbsp;приложений
nbsp;форм
nbsp;шаблонов
COM - это
nbsp;(*ответ*) объектно-направленная модель составного объекта
nbsp;базисный класс библиотеки MFC
nbsp;интерфейс графического устройства
nbsp;протокол динамического обмена данными
DDE - это
nbsp;(*ответ*) протокол динамического обмена данными
nbsp;библиотека динамической компоновки
nbsp;интерфейс графического устройства
nbsp;базовый класс библиотеки MFC
DLL - это
nbsp;(*ответ*) библиотека динамической сборки
nbsp;протокол динамического обмена данными
nbsp;интерфейс графического устройства
nbsp;базисный класс библиотеки MFC
GDI - это
nbsp;(*ответ*) интерфейс графического устройства
nbsp;протокол динамического размена данными
nbsp;базовый класс библиотеки MFC
nbsp;прикладной программный интерфейс
MDI - это
nbsp;(*ответ*) многооконный интерфейс
nbsp;базисный класс библиотеки MFC
nbsp;интерфейс графического устройства
nbsp;прикладной программный интерфейс
OLE - это
nbsp;(*ответ*) связь и внедрение объектов
nbsp;мастер прибавлений
nbsp;базисный класс библиотеки MFC
nbsp;многооконный интерфейс
OMT - это
nbsp;(*ответ*) объектно-ориентированная методология
nbsp;разработка OLE
nbsp;объектно-направленная модель
nbsp;библиотека динамической сборки
Windows предоставляет программке доступ к функциям, которые могут быть вызваны как напрямую, так и косвенно, посредством библиотеки MFC, с внедрением трех главных модулей
nbsp;(*ответ*) KERNEL
nbsp;(*ответ*) GDI
nbsp;(*ответ*) USER
nbsp;API
nbsp;DLL
Атрибуты, описывающие объект объектной модели в его классе, числятся
nbsp;(*ответ*) неизменными
nbsp;переменными
nbsp;открытыми
nbsp;закрытыми
Атрибуты, описывающие текущее состояние объекта объектной модели, при изменении значения которых меняется состояние объекта, числятся
nbsp;(*ответ*) переменными
nbsp;неизменными
nbsp;открытыми
nbsp;закрытыми
Базисный класс библиотеки MFC, от которого берут начало все другие классы и который обширно употребляется при разработке прибавлений Windows, - это класс
nbsp;(*ответ*) CObject
nbsp;CTheApp
nbsp;CWinApp
nbsp;CMainWnd
Базисным для пользовательских классов отображения может быть класс, производный от CWnd
nbsp;(*ответ*) CView
nbsp;CForm
nbsp;CDialog
-
Вопросы ответы
Статьи
Информатика
Статьи
Разные вопросы.
Разные вопросы.
Математика.
Русский язык.
Русский язык.
Разные вопросы.
Қазақ тiлi.
Английский язык.
Математика.
История.