Многофункциональные характеристики языка: нужная информация для каждой операции над объектом, а

Многофункциональные характеристики языка: нужная информация для каждой операции над объектом, а также результат каждой операции определяются при _ проектировании
nbsp;(*ответ*) семантическом
nbsp;синтаксическом
nbsp;концептуальном
nbsp;лексическом
Функция системы, состоящая в оказании юзеру подмоги в виде извещений, выводимых на экран монитора, - это
nbsp;(*ответ*) подсказка
nbsp;транзакция
nbsp;меню
nbsp;запрос поддержки
Характеристической формой евклидова расстояния является
nbsp;(*ответ*) круг
nbsp;параллепипед
nbsp;квадрат
nbsp;ромб
Характеристической формой шахматного расстояния является
nbsp;(*ответ*) квадрат
nbsp;круг
nbsp;параллепипед
nbsp;ромб
Часть плоскости, ограниченная криволинейной замкнутой чертой или полигоном, величается _ примитивом
nbsp;(*ответ*) плоским
nbsp;выпуклым
nbsp;сферичесим
nbsp;большим
Часть пространства, ограниченная функционально описанными поверхностями первого и второго порядка, именуется _ примитивом
nbsp;(*ответ*) большим
nbsp;выпуклым
nbsp;плоским
nbsp;сферичесим
Элемент большого изображения, содержащий значение элемента на постоянной сети в трёхмерном пространстве подобно пикселю на двухмерном пространстве, именуется
nbsp;(*ответ*) вокселом
nbsp;фракталом
nbsp;примитивом
nbsp;градиентом
Эффективность любого алгоритма удаления невидимых линий либо поверхностей зависит от эффективности метода
nbsp;(*ответ*) сортировки
nbsp;линеаризации
nbsp;дискретизации
nbsp;визуализации
Z-_ - это массив, в котором сохраняются значения расстояния до точки наблюдения для каждого пиксела растрового изображения
nbsp;(*ответ*) буфер
_ - это генерация повторяющихся изображений объектов с плавненько изменяющимися точкой наблюдения и позициями объекта, довольно прыткая, чтобы получить иллюзию движения
nbsp;(*ответ*) Анимация
_ модель - это трехмерный растр
nbsp;(*ответ*) Воксельная
_ - это набор отдельных групп частей: трехмерных объектов, источников освещения, используемых текстур и камер
nbsp;(*ответ*) Сцена
_ - это соединение, через которое можно созидать (окно, дверной просвет) при визуализации внутренности строительных сооружений
nbsp;(*ответ*) Портал
_ - это формирование модели поверхности в виде огромного количества связанных треугольников
nbsp;(*ответ*) Триангуляция
_ трассировка лучей - это отслеживание световых лучей, начиная от точки наблюдения и дальше к источникам света
nbsp;(*ответ*) Оборотная
_ - это исключение доли геометрического примитива, которая находится вне места, определенного плоскостями
nbsp;(*ответ*) Отсечение

Задать свой вопрос
1 ответ
Правильные ответы nbsp;отмечены по тесту
теста прошел проверку)
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Последние вопросы

Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт