Функция ReadKey
nbsp;(*ответ*) возвращает знак нажатой клавиши
nbsp;возвращает логическое
Функция ReadKey
nbsp;(*ответ*) отдаёт знак нажатой клавиши
nbsp;отдаёт логическое значение True, если нажата кнопка, и False, если кнопка не нажата
nbsp;очищает буфер клавиатуры перед внедрением операторов ввода
nbsp;загружает в буфер клавиатуры вводимую строку
Шаг кодировки при разработке программы исполняет
nbsp;(*ответ*) перевод алгоритмической структуры программки на язык программирования
nbsp;трансляцию программы в коды ЭВМ
nbsp;запись процедур и функций в кодах KOI
nbsp;запись программки в кодах ЭВМ
Эффективная работа юзера с диалоговой программкой в основном достигается
nbsp;(*ответ*) подготовкой юзера для работы в диалоге
nbsp;наличием исчерпающего комментария в программке
nbsp;знанием юзером языка программирования
nbsp;познанием программером специфичности проф деятельности юзера
Язык программирования высокого уровня именуется так поэтому, что
nbsp;(*ответ*) операторы программки при трансляции преобразуются в большое число машинных команд
nbsp;в верхней доли программы описываются все применяемые в программке переменные
nbsp;для записи операторов должны использоваться только заглавные буковкы латинского алфавита
nbsp;программка, как управляло, состоит из больших программных единиц
В подпрограмме перечень формальных характеристик необязателен и может отсутствовать:
nbsp;(*ответ*) верно
nbsp;ошибочно
В программке можно несколько раз обратиться к одной и той же процедуре:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
В процедуре употребляется параметр-константа, которая:
nbsp;(*ответ*) передает неизменяемое значением, перед именованием слово CONST
nbsp;может быть числом целого либо вещественного типа
nbsp;передает значение и имеет перед именованием ее слово Var
nbsp;указывается в заголовке программы и перед ее именованием ставятся слова TIP:CONST
В перечне формальных характеристик процедуры параметры-значения употребляются для передачи в процедуру входных данных:
nbsp;(*ответ*) правильно
nbsp;неверно
Отдаваемое значение функции может иметь тип строковый:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Вызов - воззвание к: 1) стандартной функции и ее исполнение; 2) подпрограмме и выполнению операторов; 3) стандартному модулю; 4) модулю, созданному программером:
nbsp;(*ответ*) 2
nbsp;1
nbsp;4
nbsp;3
Вызов функции принципиально не отличается от вызова процедуры, довольно использовать ее имя в выражении:
nbsp;(*ответ*) подлинно
nbsp;фальшиво
Выйти из функции можно, используя оператор GO TO:
nbsp;(*ответ*) ошибочно
nbsp;правильно
Выход из подпрограммы-функции происходит по команде GOTOlt;ловкаgt;, если ловка стоит за пределами подпрограммы:
nbsp;(*ответ*) нет
nbsp;да
Деяние глобальных переменных распространяется на функции, имеющиеся в программе, если они входят в перечень фактических характеристик:
nbsp;(*ответ*) фальшиво
nbsp;правильно
Для преждевременного выхода из процедуры надо использовать:
nbsp;(*ответ*) команду EXIT
nbsp;оператор GOTOlt;ловкаgt;
nbsp;оператор IFlt;условиеgt; THEN GOTOlt;метка вне процедурыgt;
nbsp;оператор END.(с точкой)
Друг в друга можно вложить процедуры и функции:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
-
Вопросы ответы
Статьи
Информатика
Статьи
Русский язык.
Разные вопросы.
Математика.
Разные вопросы.
Математика.
Химия.
Русский язык.
Геометрия.
Физика.
Русский язык.