_ - это множество объектов, связанных общностью структуры и поведения.
nbsp;(*ответ*)

_ - это множество объектов, связанных общностью структуры и поведения.
nbsp;(*ответ*) Класс
nbsp;Операция
nbsp;Визуализация
nbsp;Объект
_ - это неотделимая часть объектно-нацеленного программирования, правящая областями видимости
nbsp;(*ответ*) Сокрытие данных
nbsp;Типизация
nbsp;Прототип
nbsp;Терминальный класс
_ - это объект-образец, по виду и подобию которого создаются другие объекты
nbsp;(*ответ*) Макет
nbsp;Сокрытие данных
nbsp;Типизация
nbsp;Терминальный класс
_ - это ограничение, прикладываемое на класс объектов и препятствующее взаимозаменяемости разных классов (либо сильно сужающее ее возможность).
nbsp;(*ответ*) Типизация
nbsp;Параллелизм
nbsp;Модульность
nbsp;Иерархия
_ - это ограничение, накладываемое на характеристики объектов и препятствующее взаимозаменяемости абстракций разных типов
nbsp;(*ответ*) Типизация
nbsp;Устойчивость
nbsp;Множественное наследие
nbsp;Модульность
_ - это поле данных, являющееся общим для всех экземпляров данного класса
nbsp;(*ответ*) Переменная класса
nbsp;Подкласс
nbsp;Объект
nbsp;Объектная декомпозиция
_ - это процедура (функция), связанная с классом, вызываемая в стиле пересылки извещений
nbsp;(*ответ*) Способ
nbsp;Множественное наследие
nbsp;Модульность
nbsp;Типизация
_ - это процесс графического отображения сложных процессов на экране компьютера в виде графических примитивов (графических фигур).
nbsp;(*ответ*) Визуализация
nbsp;Класс
nbsp;Операция
nbsp;Объект
_ - это процесс отделения друг от друга отдельных элементов объекта, определяющих его устройство и поведение.
nbsp;(*ответ*) Инкапсуляция
nbsp;Интерфейс
nbsp;Класс
nbsp;Абстрагирование
_ - это процесс представления предметной области задачки в виде совокупы объектов, обменивающихся известьями
nbsp;(*ответ*) Объектная декомпозиция
nbsp;Объект
nbsp;Подкласс
nbsp;Переменная класса
_ - это ранжированная либо упорядоченная система абстракций, размещение их по уровням.
nbsp;(*ответ*) Иерархия
nbsp;Типизация
nbsp;Параллелизм
nbsp;Модульность
_ - это свойство абстракции существовать во медли самостоятельно от процесса, породившего данный программный объект, и/либо в пространстве, перемещаясь из адресного места, в котором он был создан
nbsp;(*ответ*) Устойчивость
nbsp;Множественное наследство
nbsp;Модульность
nbsp;Типизация
_ - это свойство системы, связанное с возможностью ее декомпозиции на ряд внутренне связных, но слабо связанных меж собой модулей
nbsp;(*ответ*) Модульность
nbsp;Иерархия
nbsp;Типизация
nbsp;Параллелизм

Задать свой вопрос
1 ответ
Правильные вопросы выделены по тесту
тест уже прошел свою проверку
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Последние вопросы

Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт