Интерфейс, который характеризуется тем, что юзер избирает позицию либо пункт из
Интерфейс, который характеризуется тем, что юзер выбирает позицию или пункт из перечня возможных выборов (меню) для того, чтоб функция была выполнена, является интерфейсом
(*ответ*) взаимодействия на базе меню
nbsp;формирования взаимодействия
nbsp;обработки естественного языка
nbsp;командного языка
Каждый вход в нейронных сетях подходит обычному
(*ответ*) атрибуту
nbsp;агенту
nbsp;бесу
nbsp;денотату
Каждый фрейм состоит из случайного числа
(*ответ*) слотов
nbsp;силлогизмов
nbsp;протофреймов
nbsp;прототипов
Более известный класс многослойных сетей прямого распространения образуют многослойные
(*ответ*) перцептроны
nbsp;макеты
nbsp;протофреймы
nbsp;парадигмы
Открытые вершины упорядочивают таким образом, чтобы процесс поиска распространился в более многообещающих направлениях, используя
(*ответ*) эвристические способы поиска
nbsp;поиск с возвратом
nbsp;поиск в ширину
nbsp;поиск в глубину
Понятие объектно-ориентированного программирования, которое обеспечивает возможность иметь несколько объектов разного типа, но с одинаковыми способами, называется
(*ответ*) полиморфизмом
nbsp;инкапсуляцией
nbsp;инсталляцией
nbsp;наследованием
Понятие объектно-ориентированного программирования, которое обеспечивает возможность использования параметров и способов родительского класса, называется
(*ответ*) наследованием
nbsp;инкапсуляцией
nbsp;установкой
nbsp;полиморфизмом
Процедура, автоматом запускаемая при выполнении некого условия, является
(*ответ*) бесом
nbsp;денотатом
nbsp;агентом
nbsp;слотом
Процесс обучения в нейронных сетях начинается с установления
(*ответ*) весов
nbsp;кванторов
nbsp;предикатов
nbsp;консеквентов
Элементарная конструкция языка Лисп, описываемая своим именованием и значением, именуется
(*ответ*) атомом
nbsp;константой
nbsp;литералом
nbsp;меткой
Верны ли определения?
А) Глубинные познания - это категории, абстракции и аналогии, при подмоги которых эксперт проходит к осознанию структуры и предназначения текущих представлений
В) Тайные познания - это умения и способности, подходящие познанию на уровне рефлекторных реакций, отработанных деяний
Подберите верный ответ
(*ответ*) А да, В - нет
nbsp;А да, В - да
nbsp;А нет, В - нет
nbsp;А нет, В - да
Верны ли определения?
А) Простый процесс - простое событие, имеющее определенную длительность
В) Простый факт - элементарное событие, завершенное во медли
Подберите верный ответ
(*ответ*) А да, В - да
nbsp;А да, В - нет
nbsp;А нет, В - нет
nbsp;А нет, В - да
-
Вопросы ответы
Статьи
Информатика
Статьи
Разные вопросы.
Разные вопросы.
Математика.
Русский язык.
Русский язык.
Разные вопросы.
Қазақ тiлi.
Английский язык.
Математика.
История.