При реализации растровых алгоритмов творенья изображений для рисования прямой полосы необходимо

При реализации растровых алгоритмов творенья изображений для рисования прямой полосы нужно знать координаты
nbsp;(*ответ*) каждого пиксела линии
nbsp;только первого пиксела
nbsp;только заключительного пиксела
nbsp;только первого и заключительного пискселов
При ретушировании изображений для копирования деталей из неповрежденного места изображения в поврежденное употребляются приборы
nbsp;(*ответ*) клонирования
nbsp;размытия
nbsp;Осветлитель
nbsp;Палец
При ретушировании изображений дозволяют локально снижать либо усиливать контраст меж пикселами приборы
nbsp;(*ответ*) размытия
nbsp;(*ответ*) повышения резкости
nbsp;Губка
nbsp;Затемнитель
При ретушировании изображений предназначены для корректировки освещенности либо изменения яркости инструменты
nbsp;(*ответ*) Осветлитель
nbsp;(*ответ*) Затемнитель
nbsp;Палец
nbsp;Губка
При ретушировании изображений выравнивают различия меж соседними цветами в тех местах, где проходит кисть, приборы
nbsp;(*ответ*) Палец
nbsp;(*ответ*) Губка
nbsp;Осветлитель
nbsp;Затемнитель
При тоновой коррекции изображения дозволяет изменять динамический спектр изображения инструмент
nbsp;(*ответ*) Уровни
nbsp;Яркость/Контраст
nbsp;Тон
nbsp;Гистограмма
Приведенный ниже объект изображен в _ проекции
nbsp;(*ответ*) перспективной
nbsp;аксонометрической
nbsp;параллельной
nbsp;пространственной
Образцом обработки изображений могут служить
nbsp;(*ответ*) редукция цветов изображения
nbsp;(*ответ*) кардинальное изменение изображения
nbsp;(*ответ*) создание бинарного изображения
nbsp;отображение графиков и диаграмм
Программное обеспечение по компьютерной графике по принципу действия и функциональному назначению делится на три группы: _- графика
nbsp;(*ответ*) растровая
nbsp;(*ответ*) векторная
nbsp;(*ответ*) фрактальная
nbsp;бинарная
Программы _ представляют собой векторные программные средства, которые отыскали широкое применение в разных областях инженерной конструкторской деятельности
nbsp;(*ответ*) САПР
Прямоугольная область ввода с экранными координатами (Xmin;Ymin)-(Xmax;Ymax) величается
nbsp;(*ответ*) окном
nbsp;планом
nbsp;сценой
nbsp;экраном
Расстояние, которое проходит световая волна в течение 1-го периода колебания представляет собой, _ волны
nbsp;(*ответ*) длину
nbsp;ширину
nbsp;вышину
nbsp;частоту

Задать свой вопрос
1 ответ
Правильные ответы nbsp;отмечены по тесту
теста прошел проверку)
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Последние вопросы

Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт