В компьютерной графике каркасная модель имеет ряд суровых ограничений, которые появляются

В компьютерной графике каркасная модель имеет ряд суровых ограничений, которые появляются из-за
nbsp;(*ответ*) изъяна инфы о гранях, заключенных между ребрами
nbsp;(*ответ*) невозможности выделить внешнюю и внутреннюю области изображения твердотельного объема
nbsp;(*ответ*) неоднозначности определения ориентации и видимости граней
nbsp;простоты, так как ее конструктивными элементами является ребро и точка
В компьютерной графике превосходствами твердотельной модели являются
nbsp;(*ответ*) полное определение объема и формы
nbsp;(*ответ*) автоматическое удаление невидимых линий
nbsp;(*ответ*) разнообразная гамма цветов
nbsp;простота реализации по сопоставлению с иными моделями
В компьютерной графике применение поверхностного моделирования ограничено из-за
nbsp;(*ответ*) трудности процедуры удаления невидимых линий
nbsp;(*ответ*) сложности отображения внутренних областей
nbsp;трудности при проектировании трудных криволинейных поверхностей из листового материала
nbsp;невозможности отображения поверхностей, приобретенных вращением огибающей вокруг определенной оси
В полиэдре ребра между нелицевыми гранями
nbsp;(*ответ*) всегда не видны
nbsp;всегда видны
nbsp;могут быть видны
nbsp;могут быть не видны
В многограннике сдвиг не меняет углов и то, является ли грань лицевой либо нет, зависит только от угла меж нормалью к грани и направлением проектирования при проектировании
nbsp;(*ответ*) параллельном
nbsp;центральном
nbsp;перпендикулярном
nbsp;обычном
В многограннике, если вектор нормали определенной грани сочиняет с вектором, задающим направление проектирования, тупой угол, то эта грань называется
nbsp;(*ответ*) нелицевой
nbsp;внешний
nbsp;нефронтальной
nbsp;фронтальной
В модели неравномерная сетка для описания и отображения поверхности употребляются
nbsp;(*ответ*) триангуляция
nbsp;(*ответ*) изолинии высоты
nbsp;топографика
nbsp;топологические кривые
В модели равномерная сетка каждому узлу сетки предписывается значение
nbsp;(*ответ*) вышины
nbsp;координаты
nbsp;насыщенности
nbsp;контрастности
В модели образцового преломления связь меж углами падающего и преломленного лучей определяется законом
nbsp;(*ответ*) Снеллиуса
nbsp;Гуро
nbsp;Фонга
nbsp;Маха
В основу описания объекта большой моделью положен принцип формирования трудной геометрической структуры из элементарных базовых _ с внедрением логических операций объединения, вычитания и скрещения
nbsp;(*ответ*) тел
В полигональной модели при аппроксимации хоть какой поверхности употребляется
nbsp;(*ответ*) многогранник
В действительности изображение сцены формируется некоторым множеством первичных и вторичных
nbsp;(*ответ*) световых лучей
nbsp;больших проекций
nbsp;визуальных отражений
nbsp;точечных источников освещения
В действительности цвет отдельных точек изображения определяется
nbsp;(*ответ*) спектром первичных лучей источников излучения
nbsp;(*ответ*) интенсивностью первичных лучей источников излучения
nbsp;(*ответ*) поглощением световой энергии во встретившихся на пути объектах
nbsp;направленностью первичных лучей источников излучения

Задать свой вопрос
1 ответ
Правильные ответы nbsp;отмечены по тесту
теста прошел проверку)
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт