Верны ли утверждения?
А) При статическом делегировании соответствующий указатель инициализируется в
Верны ли утверждения?
А) При статическом делегировании подходящий указатель инициализируется в процессе компиляции программки и при исполненьи программки не изменяется
В) При динамическом делегировании значение указателю присваивается в процессе исполненья программы и может изменяться
Подберите верный ответ
nbsp;(*ответ*) А да, В - да
nbsp;А да, В - нет
nbsp;А нет, В - нет
nbsp;А нет, В - да
Верны ли утверждения?
А) Процедурное программирование превосходнее подходит для случаев, когда главны быстродействие и применяемые программой ресурсы
В) Объектное программирование лучше подходит для случаев, когда главна управляемость проекта и его модифицируемость, а также скорость разработки
Подберите правильный ответ
nbsp;(*ответ*) А да, В - да
nbsp;А да, В - нет
nbsp;А нет, В - нет
nbsp;А нет, В - да
Верны ли утверждения?
А) Реализация системы - это процесс поэтапной реализации и подключения классов к проекту
В) Процесс модификации это прибавленье новых многофункциональных возможностей или изменение имеющихся свойств системы
Подберите верный ответ
nbsp;(*ответ*) А да, В - да
nbsp;А да, В - нет
nbsp;А нет, В - нет
nbsp;А нет, В - да
Верны ли утверждения?
А) Статическое творение объектов производится в процессе компиляции программки
В) Статическое уничтожение объектов производится при окончании программы
Подберите верный ответ
nbsp;(*ответ*) А да, В - да
nbsp;А да, В - нет
nbsp;А нет, В - нет
nbsp;А нет, В - да
Верны ли утверждения?
А) Динамическая переменная - переменная, память для которой выделяется автоматом при входе в функцию (функцию, способ либо блок)
В) Автоматическая переменная - переменная, память для которой выделяется очевидной командой пользователя
Подберите верный ответ
nbsp;(*ответ*) А нет, В - нет
nbsp;А да, В - нет
nbsp;А да, В - да
nbsp;А нет, В - да
Стандартные манипуляторы ввода-вывода
nbsp;(*ответ*) iosamp;осt(iosamp;);
nbsp;(*ответ*) iosamp;dec(iosamp;);
nbsp;(*ответ*) iosamp;hex(iosamp;);
nbsp;iosamp;sim(iosamp;);
Служебное слово private, public либо protected, за которым поме шается двоеточие, является спецификатором _
nbsp;(*ответ*) доступа
Конструкторы базисного класса вызываются в последовательности их _
nbsp;(*ответ*) объявления
Объекты классов с конструкторами могут быть инициализированы при подмоги списков инициализаторов, задаваемых в _ скобках
nbsp;(*ответ*) круглых
nbsp;квадратных
nbsp;фигурных
nbsp;угловых
Неважно какая строка знаков в языке С++ должна заканчиваться нуль-
nbsp;(*ответ*) эмблемой
Заимствование способов у объектов иных классов это _
nbsp;(*ответ*) делегирование
Абстрактный класс класс, в котором есть хотя бы одна незапятнанная (порожняя) виртуальная _
nbsp;(*ответ*) функция
Абстрактный тип данных, дозволяющий создать в программке новые объекты данных и ввести связанные с ними операции и функции, - это _
nbsp;(*ответ*) класс
Абстрактный тип данных, снабженный некой (вероятно частичной) реализацией, - это
nbsp;(*ответ*) класс
nbsp;событие
nbsp;способ
nbsp;шаблон
-
Вопросы ответы
Статьи
Информатика
Статьи
Разные вопросы.
Разные вопросы.
Математика.
Русский язык.
Русский язык.
Разные вопросы.
Қазақ тiлi.
Английский язык.
Математика.
История.