При структурном программировании допустимо внедрение пользовательского типа данных:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
При структурном программировании допустимо внедрение пользовательского типа данных:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Разные объекты одной системы в определённый момент времени могут находиться на различных стадиях разработки:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Реакция объекта на извещенье всегда зависит от его состояния:
nbsp;(*ответ*) нет
nbsp;да
Реакция объекта на известье может зависеть от его состояния:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Свойство нескольких абстракций одновременно находиться в активном состоянии является устойчивостью:
nbsp;(*ответ*) нет
nbsp;да
Язык программирования может считаться объектно-нацеленным, если в нём реализована только некоторая часть принципов ООП:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Абстракция - совокупность существенных черт объекта, которые отличают его от других видов объектов и определяют необыкновенности данного объекта с точки зрения последующего рассмотрения и анализа решаемой задачки:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Исполняемая часть программки на любом алгоритмическом языке состоит из операторов, которые определяют простые шаги и логику реализованного метода:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Инкапсуляция - свойство, позволяющее использовать один и тот же интерфейс для разных действий:
nbsp;(*ответ*) нет
nbsp;да
Класс - абстрактный тип данных, дозволяющий творить в программке новые объекты данных и ввести связанные с ними операции и функции:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Составляющие, объявленные общими (public), доступны только иным компонентам собственного класса и приятелям класса, в котором он объявлен:
nbsp;(*ответ*) нет
nbsp;да
Наследование - свойство языка программирования, дозволяющее соединить и защитить данные и код в объект и скрыть реализацию объекта от пользователя:
nbsp;(*ответ*) нет
nbsp;да
Объект - определенная реализация класса, обладающая характеристиками состояния, поведения и особенности:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Одна из особенностей языка C++ - возможность задания в описаниях инициирующих выражений, присваивающих исходные значения переменным во время их описания:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Операции сдвига С/С++ компилируются в процессорные команды арифметического сдвига:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Операция присваивания может быть простой и составной:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Позднее связывание - разрешение ссылки на функцию во время выполнения, а не на этапе компиляции:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Полиморфизм - свойство языка программирования, позволяющее объединить и защитить данные и код в объект и скрыть реализацию объекта от юзера:
nbsp;(*ответ*) нет
nbsp;да
-
Вопросы ответы
Статьи
Информатика
Статьи
Математика.
Разные вопросы.
Разные вопросы.
Математика.
Разные вопросы.
Математика.
Физика.
Геометрия.
Разные вопросы.
Обществознание.