Объектно-направленная графика называется
(*ответ*) векторной
nbsp;звуковой
nbsp;аналоговой
Объектно-ориентированная графика величается
(*ответ*) векторной
nbsp;звуковой
nbsp;аналоговой
nbsp;растровой
Объем видеопамяти на плате графического адаптера VGA и SVGA определяет свойства
(*ответ*) экранное разрешение и количество цветов
nbsp;тактовую частоту и количество цветов
nbsp;количество команд и количество цветов
nbsp;экранное разрешение и количество команд
От технических способностей устройств видеоввода, объема дискового пространства зависит характеристика растрового изображения -
(*ответ*) пиксельный размер
nbsp;дифференцирование сигнала
nbsp;звуковое сопровождение
nbsp;цветовая модель
Пассивная или неинтерактивная графика не дозволяет юзеру
(*ответ*) вмешиваться в деяния ЭВМ
nbsp;воспользоваться джойстиком
nbsp;воспользоваться сканером
nbsp;воспользоваться мышью
Первичные аддитивные цвета воссоздают весь видимый диапазон цветов путем
(*ответ*) сложения
nbsp;прибавления
nbsp;дробленья
nbsp;умножения
Передача мелких деталей и плавных цветовых переходов фотореалистического изображения исполняется с помощью
(*ответ*) огромного количества точек
nbsp;текста
nbsp;геометрических фигур
nbsp;прямых линий
Передача мельчайших деталей и плавных цветовых переходов фотореалистического изображения исполняется с помощью
(*ответ*) огромного количества пикселов
nbsp;интерпретации
nbsp;буквенного алфавита
nbsp;ограниченного числа децибелов
Периферийное устройство, предназначенное для отображения инфы, вводимой в компьютер и для выдачи пользователю результатов исполненья программки, именуется
(*ответ*) дисплеем
nbsp;сканером
nbsp;принтером
nbsp;клавиатурой
Плоттер - устройство вывода изображений
(*ответ*) векторных
nbsp;встроенных
nbsp;аналоговых
nbsp;растровых
По способам описания, преображенья, получения и вывода изображения существует(ют) компьютерная(ые) графика(и)
(*ответ*) точечная (растровая) и объектно-направленная (векторная)
nbsp;положительная
nbsp;негативная
nbsp;цветная и черно-белоснежная
Подключение печатной платы графического адаптера в схеме ПК исполняется кабелем с количеством жил
(*ответ*) 9
nbsp;18
nbsp;6
nbsp;12
Получение из видеопамяти значения соответствующего пиксела по его заданным экранным координатам именуется _ пиксела
(*ответ*) считыванием значения
nbsp;доставанием
nbsp;извлечением
nbsp;записью значения
Помещение значения пиксела, данного экранными координатами (x, y), в соответствующую ячейку видеопамяти называется _ значения пиксела
(*ответ*) записью
nbsp;прикреплением
nbsp;закреплением
nbsp;прописью
-
Вопросы ответы
Статьи
Информатика
Статьи
Математика.
Разные вопросы.
Разные вопросы.
Математика.
Разные вопросы.
Математика.
Физика.
Геометрия.
Разные вопросы.
Обществознание.