Вкупе с одноклассниками идём на природу. Какие конкурсы можно провести.10 класс

Вкупе с одноклассниками идём на природу. Какие конкурсы можно провести.10 класс

Задать свой вопрос
1 ответ


1. Самый меткий 
Берём пустые стеклянные бутылочки от колы, нити и шариковые ручки. Нитку привязываем сзади к брючному ремню/поясу (можно привязать и впереди, тоже прикольно) . Понизу привязывается ручка. Выходит такой хвостик с ручкой на конце. Бутылка стоит на полу меж ног играющего. Без поддержки рук, а только крутя попкой, ручку нужно опустить в бутылку и заходит, и выходит! Кому первому удалось - тому и приз! 

2. Спорщики 
Поспорьте с кем-нибудь, что он не сумеет перескочить через карандаш. Я положу его на пол, а ты не перешагнешь! А выиграть спор очень просто: положите карандаш на пол плашмя к стенке. 

3.Главное, чтобы костюмчик посиживал 
Предложить всем разбиться по двое, можно даже воспретить парнишкам с девушками объединяться. Пара обязана избрать, кто у их ведущий (или назначить ведущими женщин) . Заранее собрать всмешку различную одежду, можно попросить всех принести на время негодную одежду, лучше великих размеров и лучше бельё :)) Пакеты с одеждой раздать водящим и завязать им глаза. По сигналу водящие обязаны всю одежку из пакета надеть на ведомого. Неподражаемо здорово будет если на юношах окажутся чепчики и лифчики :)) Фаворит - кто быстрее. Ведомый может подсоблять только пассивно - принимая позы. 

4. Ах, эти ножки 
В комнате на стулья садятся дамы, человека 4-5. Парню демонстрируют дам и уводят в другую комнату, где плотно завязывают глаза. В этот момент все дамы пересаживаются, и к ним подсаживается парочка юношей. Все оголяют одну ногу (чуток выше колен) и впускают игрока. Он на корточках, поочерёдно у всех трогая руками обнажённую ногу, должен выяснить кто есть кто, желая бы 1-го. Мужчинам для маскировки на ногу облекают чулок. 

5. Испорченный телефон 
Для участия будет нужно великая компания. Один водящий, человек 5-6 играющих (чем больше, тем веселее) , другие созерцатели. Игроки выходят за дверь. Водящий вызывает первого из их и зачитывает ему в пребываньи созерцателей заблаговременно приготовленный маленькой текст (10-12 предложений, не слишком навороченных) . Текст читается один раз понятно и не скоро. Задачка игрока - пересказать услышанный текст последующему игроку, который до этого находился за дверью. 2-ой игрок пересказывает третьему то, что смог уяснить в свою очередь. И так дальше. В итоге заключительный игрок пересказывает созерцателям те крохи начального текста, которые до него дошли. В об-щем, рассказ так меняется к концу, что созерцатели просто падают со хохоту! 

6.Сила носа 
Для конкурса берется крышка от спичечного коробка и надевается на нос (покрепче) . Задачка - при поддержки движений лица снять крышку. Самой коробкой ни обо что дотрагиваться нельзя! Лучший итог получается при плотно надетом на нос коробке. 

7. Своры рыбок 
Игроки делятся на 2-3 одинаковые команды, и каждый игрок получает бумажную рыбку (длина 22-25 см, ширина 6-7 см) , привязанную на нити хвостом вниз (длина нити 1-1,2 метра) . Ребята закрепляют конец нити на поясе так, чтоб хвост рыбки свободно дотрагивался пола. У каждой команды рыбки разного цвета. По сигналу водящего игроки, бегая друг за приятелем, стараются наступить ногой на хвост рыбки "соперника". Дотрагиваться нитей и рыбок руками не разрешается. Игрок, чью рыбку сорвали, выходит из игры. Одолевает та команда, у которой останется больше рыбок.
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт