написать текст про компьютерные забавы в научном стиле
Написать текст про компьютерные забавы в научном стиле
Задать свой вопрос1 ответ
Вероника Жабарина
История игр берет свое начало с древнейших времен, когда компов еще не было. Задолго до возникновения современных технологий люди теснее имели представление о ролевых и других играх и улучшали их, выдумывая новые, внося обилие в ветхие.
Забавы, как движок прогресса, толкали людей на развитие все новых и новых способов отвлечения от действительности, способу расслабиться и отдохнуть.
С возникновением информационных технологий, точнее, с развитием компьютерной вычислительной техники стало вероятным делать не только математические подсчеты, но и играть через эти устройства.
Поначалу это были простые фигурки и знаки, потом появился тетрис, забава в пинг-понг и другие обыкновенные игры, которые с поддержкою с особых программ могли работать на электрических устройствах.
Игровая промышленность стала развиваться быстро. Это было истинным прорывом, великим толчком в информационном веке. Появились новые способы, позволяющие творить более сложные забавы и,соответственно, более интересные.
На теперешний денек компьютерные забавы признаны одним из модных хобби как юных людей, так и взрослых. Есть игры как для маленьких, так и для уже взрослых, отличающиеся по тематике, качеству графики, продолжительности, трудности прохождения, управлению и т.д. Каждый хоть раз играл в компьютерные игры. И для каждого второго-третьего компьютерные забавы являются хобби, увлечением, приносящим удовольствие.
Забавы, как движок прогресса, толкали людей на развитие все новых и новых способов отвлечения от действительности, способу расслабиться и отдохнуть.
С возникновением информационных технологий, точнее, с развитием компьютерной вычислительной техники стало вероятным делать не только математические подсчеты, но и играть через эти устройства.
Поначалу это были простые фигурки и знаки, потом появился тетрис, забава в пинг-понг и другие обыкновенные игры, которые с поддержкою с особых программ могли работать на электрических устройствах.
Игровая промышленность стала развиваться быстро. Это было истинным прорывом, великим толчком в информационном веке. Появились новые способы, позволяющие творить более сложные забавы и,соответственно, более интересные.
На теперешний денек компьютерные забавы признаны одним из модных хобби как юных людей, так и взрослых. Есть игры как для маленьких, так и для уже взрослых, отличающиеся по тематике, качеству графики, продолжительности, трудности прохождения, управлению и т.д. Каждый хоть раз играл в компьютерные игры. И для каждого второго-третьего компьютерные забавы являются хобби, увлечением, приносящим удовольствие.
, оставишь ответ?
Похожие вопросы
-
Вопросы ответы
Новое
NEW
Статьи
Информатика
Статьи
Последние вопросы
Игорь 14 лет назад был на 8 лет моложе, чем его
Математика.
Два тела массами m1 и m2 находящие на расстоянии R друг
Физика.
В сосуде 4целых одна пятая литр воды что бы заполнить сосуд
Математика.
Двум малярам Диме И Олегу поручили выкрасить фасад дома они разделили
Разные вопросы.
найти порядковый номер 41Э если в ядре 20 нейтронов
Разные вопросы.
в ряду натуральных чисел 3, 8, 10, 24, … 18 одно
Математика.
Предприятие по производству с/хоз продукции на производство затратило 3527000 руб Валовый
Разные вопросы.
Математика, задано на каникулы. ВАРИАНТ 1004
НОМЕР 1,2,3,4,5,6,7,8.
Математика.
Имеются три конденсатора емкостью С1=1мкФ, С2=2мкФ и С3=3мкФ. Какую наименьшую емкость
Физика.
Из точки м выходят 3 луча MP MN и MK причём
Геометрия.
Облако тегов