Составить программку рисования ромашки на паскале.

Составить программу рисования ромашки на паскале.

Задать свой вопрос
1 ответ

Вот программка, довольно понятная, 

комментарии:

lepestkov:=13; - здесь можно поменять количесто лепестков

fi:=2*3.14*i/lepestkov;

2*Pi - это полный угол 360 градусов. мы разделяем его на количество лепестков. Таким образом мы получаем угол на который обязан идти лепесток.

 

Картина ромашки во вложении. если такая не пойдет, отмечай как нарушение.

 

uses crt, graph;
var gDriver, gMode, errCode:integer;
i:integer;
lepestkov:integer;
fi,x,y:real;
radius:integer;
begin
gDriver:=Detect;
InitGraph(gDriver, gMode,'');
ErrCode:=GraphResult;
if(GraphResult lt;gt; grOK) then
begin
writeln('ne mogu naiti file graphiki');
readln;
end;
setcolor(green);
line(320,200,320,400);
setcolor(yellow);
setFillStyle(SolidFill, yellow);
fillellipse(320,200,15,15);
setFillStyle(SolidFill, white);
setcolor(white);
lepestkov:=13;
for i:=1 to lepestkov do
begin
fi:=2*3.14*i/lepestkov;
for radius:=24 to 60 do
begin
x:=320 + radius*cos(fi);
y:=200 + radius*sin(fi);
fillellipse(round(x),round(y),10,10);
end;
end;
readln;
end.

, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт