При объявлении класса опциональный базисный перечень перечисляет
nbsp;(*ответ*) базисный класс (классы),

При объявлении класса опциональный базисный список перечисляет
nbsp;(*ответ*) базисный класс (классы), из которого имя-класса берет (либо наследует) объекты и верховодила
nbsp;составляющие класса (данные и функции) для имени-класса
nbsp;вероятные имена класса
nbsp;операции с объектами и компонентами класса
При объявлении класса опциональный перечень компонент объявляет
nbsp;(*ответ*) компоненты класса (данные и функции) для имени-класса с умолчаниями и переопределениями спецификаторов доступа
nbsp;базисные классы, из которых имя-класса берет (или наследует) объекты и верховодила
nbsp;вероятные имена класса
nbsp;объекты, которые будут создаваться из класса
Прибавленье, с которым работает юзер, величается
nbsp;(*ответ*) активным
nbsp;рабочим
nbsp;главным
nbsp;верхним
Процесс, с подмогою которого один объект приобретает характеристики другого объекта, т.е. поддерживается концепция иерархической классификации, - это
nbsp;(*ответ*) наследование
nbsp;абстракция
nbsp;полиморфизм
nbsp;инкапсуляция
Развитием понятия структуры обычного языка Си, т.е. методом реализации типов данных и связанных с ними функций и операций, является понятие
nbsp;(*ответ*) класса
nbsp;способа
nbsp;известия
nbsp;объекта
Делимыми ресурсами в Windows являются
nbsp;(*ответ*) память, устройства ввода, таймер
nbsp;только память и таймер
nbsp;только устройства ввода (клавиатура, мышь)
nbsp;только устройства памяти
Свойство, дозволяющее использовать один и тот же интерфейс для общего класса деяний, - это
nbsp;(*ответ*) полиморфизм
nbsp;инкапсуляция
nbsp;абстракция
nbsp;наследование
Си++ предоставляет программистам три уровня доступа к компонентам объектов
nbsp;(*ответ*) public
nbsp;(*ответ*) private
nbsp;(*ответ*) protected
nbsp;static
nbsp;register
Символ, помещаемый приложением в окно, чтобы указать пользователю место, в котором появится набираемый текст, - это
nbsp;(*ответ*) текстовый маркер (caret)
nbsp;курсор (cursor)
nbsp;значок (icon)
nbsp;растровое изображение (bitmap)
Укрывает и подробности внутренней реализации типа данных, и внешние операции, и функции, возможные для исполнения над объектами этого типа, механизм
nbsp;(*ответ*) инкапсуляции
nbsp;полиморфизма
nbsp;наследования
nbsp;утаивания
Содержит переменные состояния для интерфейса с streambuf и обработки ошибок класс
nbsp;(*ответ*) ios
nbsp;withassign
nbsp;cin
nbsp;cout
Создается каждый раз, когда его описание встречается при выполнении программки, и уничтожается каждый раз при выходе из блока, в котором это описание появилось
nbsp;(*ответ*) автоматический объект
nbsp;статический объект
nbsp;объект в свободной памяти (куче)
nbsp;объект-член

Задать свой вопрос
1 ответ
Тест прошел проверку
Правильные вопросы выделены по тесту
Ставим плюс 1 голос к ответу)
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт