Идентификатор, который помещен слева от оператора и разделен от него двоеточием

Идентификатор, который помещен слева от оператора и разделен от него двоеточием quot;:quot;, именуется
(*ответ*) меткой
Идентификатор, присвоенный определенному объекту программки методом очевидного объявления, описания либо по умолчанию, является
(*ответ*) именованием
Из лексем строятся выражения и
(*ответ*) операторы
Изменять форматирование определенных частей странички дозволяет
(*ответ*) встраивание
nbsp;связывание
nbsp;внедрение
nbsp;импортирование
Имена шрифтов, состоящих из нескольких слов, обязаны содержаться в
(*ответ*) кавычки
Именованная часть программки, результатом исполненья которой является значение, присваиваемое имени функции, называется
(*ответ*) функцией
Имя класса в параметре class задается без лидирующей
(*ответ*) точки
nbsp;запятой
nbsp;точки с запятой
nbsp;двойной или одинарной кавычки
Имя класса указывается в селекторе управляла после имени тега и отделяется от него
(*ответ*) точкой
nbsp;запятой
nbsp;точкой с запятой
nbsp;двоеточием
Имя файла и его расширение разделяются
(*ответ*) точкой (.)
nbsp;запятой (,)
nbsp;точкой с запятой (;)
nbsp;звездочкой (*)
Индексация объектов в коллекции начинается с (ответ дайте цифрой)
(*ответ*) 0
Интерфейсом объекта обычно служит совокупность интерфейсов его
(*ответ*) процедур
Интерфейсом СОМ является понятие
(*ответ*) IGame
nbsp;JGame
nbsp;KGame
nbsp;LGame
Информация, размещаемая на наружных запоминающих устройствах, снабженная идентификатором и оформленная как единое целое средствами операционной системы либо языка программирования, величается
(*ответ*) файлом
Использовать одну таблицу стилей для форматирования многих страничек HTML дозволяет
(*ответ*) связывание
nbsp;внедрение
nbsp;встраивание
nbsp;импортирование
Исследование концепций системы и/или программного средства
(*ответ*) определение идей и потребностей создания новой либо измененной версии программного средства и/либо системы
(*ответ*) формулировка способов и возможных решений с учетом потребностей и ресурсов на разработку
(*ответ*) исследование реализуемости и обоснование решений при имеющихся ограничениях
(*ответ*) планирование перехода к новой версии программного средства и/либо системы, если эксплуатируется предшествующая
(*ответ*) дизайна идей, потребностей, способов и возможных решений с учетом реальных ограничений
Исходный документ для разработки информационных систем, эталонов либо проведения научно-исследовательских работ именуется техническим
(*ответ*) заданием
Итератор состоит из последующих долей: метод
(*ответ*) позволяющий организовать обработку данных с первого элемента
(*ответ*) организующий переход к следующему элементу
(*ответ*) позволяющий проверить окончание данных
nbsp;дозволяющий организовать обработку данных с заключительного элемента

Задать свой вопрос
1 ответ
Правильные ответы к тесту выделены
Тест nbsp;прошел проверку
ставим +1 к ответу)
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Похожие вопросы

Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт