2-ой элемент метода подъема - процедура восхождения от наихорошего к худшему:

Второй элемент метода подъема - процедура восхождения от лучшего к худшему:
nbsp;(*ответ*) нет
nbsp;да
Для обычного метода Маркова задается алфавит, над которым он работает, окончательное множество допустимых подстановок и порядок их внедрения:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Для указания того, в какой системе счисления записано число, как правило, при его изображении основание системы счисления указывают в виде верхнего индекса при нем:
nbsp;(*ответ*) нет
nbsp;да
Если совокупа преобразований мала, естественно рассматривать решения, которые можно преобразовывать одно в иное за один шаг, как quot;недалёкиеquot;:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Знак приватного формируется путем вычитания знаковых разрядов разделяемого и делителя, как это делается при умножении:
nbsp;(*ответ*) нет
nbsp;да
Иллюстрацией внедрения метода приватных целей является задачка сетевого планирования:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Код BCD - двоично-десятичный код; употребляется для представления чисел, при котором любая десятичная цифра записывается своим восьмибитовым двоичным эквивалентом:
nbsp;(*ответ*) нет
nbsp;да
Машина Тьюринга состоит из четырех долей: ленты, головки, управляющего устройства и печатающего устройства:
nbsp;(*ответ*) нет
nbsp;да
Приблизительное значение - верхний предел значений узлов в режиме МАХ либо нижний предел значений узлов в режиме MIN:
nbsp;(*ответ*) нет
nbsp;да
Под модифицированный порядок выделяют один байт:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Программирование снизу ввысь - процесс пошагового разбиения метода на все более маленькие доли с целью получения таких частей, для которых можно написать конкретные команды:
nbsp;(*ответ*) нет
nbsp;да
Прямой код двоичного числа появляется из безусловного значения этого числа и кода знака перед его старшим числовым разрядом:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Системы счисления, в которых хоть какое число выходит методом сложения либо вычитания базовых чисел, величаются аддитивными:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
Современное содержание понятия метода можно найти в двух различных качествах: 1-ый нюанс - теоретический, а 2-ой - структурный, узко связанный с программированием:
nbsp;(*ответ*) нет
nbsp;да
Типы констант определяются по форме записи в тексте, а типы переменных устанавливаются в описаниях переменных:
nbsp;(*ответ*) да
nbsp;нет
_ - специализированное устройство для вывода на бумагу чертежей и рисунков
nbsp;(*ответ*) Плоттер
nbsp;Джойстик
nbsp;Акселератор
nbsp;Примитив
_ - наружное устройство ПЭВМ, дозволяющее вводить графическую и текстовую информацию
nbsp;(*ответ*) Сканер
nbsp;Стример
nbsp;Акселератор
nbsp;Плоттер
_ данные - это данные, которые используются одним процессором
nbsp;(*ответ*) Приватные
nbsp;Интерактивные
nbsp;Виртуальные
nbsp;Делимые
_ плата - главная плата системного блока ПК
nbsp;(*ответ*) Материнская
nbsp;Электронная
nbsp;Интерфейсная
nbsp;Отцовская
_ порт выполняет ввод и вывод с большей скоростью, чем последовательный
nbsp;(*ответ*) Параллельный
nbsp;Виртуальный
nbsp;Интерактивный
nbsp;Игровой

Задать свой вопрос

1 ответ
тест прошел проверку
все верно по ответам)
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт