Поставьте в соответствие стандартному манипулятору ввода-вывода его предназначение
nbsp;nbsp;ostreamamp; end1(ostreamamp;); lt;

Поставьте в соответствие стандартному манипулятору ввода-вывода его назначение
nbsp;nbsp;ostreamamp; end1(ostreamamp;); lt; добавить и вывести \n
nbsp;nbsp;ostreamamp; ends(ostreamamp;); lt; добавить и вывести \0
nbsp;nbsp;ostreamamp; flush(ostreamamp;); lt; выдать поток
Поставьте в соответствие символу, с которого начинается параметр оpentype, его предназначение
nbsp;nbsp;quot;rquot; lt; раскрывает имеющийся файл для чтения
nbsp;nbsp;quot;r+quot; lt; раскрывает существующий файл и для чтения, и для записи
nbsp;nbsp;quot;wquot; lt; раскрывает файл для записи
Поставьте в соответствие типу класса его назначение
nbsp;nbsp;абстрактный класс lt; класс, который не может быть применен для создания экземпляров, а служит исключительно для порождения иных классов
nbsp;nbsp;базисный класс lt; класс, из которого порождается другой класс
nbsp;nbsp;производный класс lt; расширение или подкласс другого класса
Поставьте в соответствие типу наследования языка C++ его необыкновенность
nbsp;nbsp;public-наследование lt; все спецификаторы остаются без конфигурации
nbsp;nbsp;protected-наследование lt; все спецификаторы остаются без конфигурации, не считая спецификатора public
nbsp;nbsp;private-наследование lt; все спецификаторы заменяются на private
Поставьте в соответствие типу объекта его необыкновенность
nbsp;nbsp;временные объекты lt; объекты, берегущие промежные результаты неких деяний
nbsp;nbsp;локальные объекты lt; объекты, имеющиеся внутри подпрограмм, время жизни которых исчисляется от вызова подпрограммы до ее окончания
nbsp;nbsp;глобальные объекты lt; объекты, имеющиеся пока программка загружена в память
Поставьте в соответствие типу полиморфизма его необыкновенность
nbsp;nbsp;незапятнанный полиморфизм lt; используется для обозначения того, что код функции по-разному интерпретируется в зависимости от типа аргументов
nbsp;nbsp;обычной полиморфизм lt; определенный метод определяется типом объекта при компиляции программы (преждевременное связывание)
nbsp;nbsp;трудный полиморфизм lt; определенный метод определяется типом объекта при исполненьи программы (позднее связывание)
Поставьте в соответствие типу спецификатора его назначение
nbsp;nbsp;new lt; задает новое описание класса взамен унаследованного от предка
nbsp;nbsp;protected lt; обеспечивает доступ только из данного или производного класса
nbsp;nbsp;private lt; обеспечивает доступ только из частей класса, снутри которых описан данный класс
Поставьте в соответствие типу языка визуального программирования его необыкновенность
nbsp;nbsp;языки на базе объектов lt; визуальная среда программирования предоставляет графические или символьные элементы, которыми можно манипулировать интерактивным образом в согласовании с некими правилами
nbsp;nbsp;языки схем, основанные на идее фигур и линий lt; фигуры (прямоугольники, эллипсы) рассматриваются как субъекты и соединяются линиями, которые представляют собой дела
nbsp;nbsp;языки, в встроенной среде разработки которых применяются формы lt; формы с возможностью опции их свойств
Поставьте в соответствие фазе жизненного цикла информационной системы при использовании методологии RAD ее назначение
nbsp;nbsp;фаза анализа и планирования требований lt; определение функций, которые должна исполнять разрабатываемая информационная система
nbsp;nbsp;фаза проектирования lt; получение работающих прототипов приложений
nbsp;nbsp;фаза построения lt; исполненье быстрой разработки приложения
Поставьте в соответствие элементу процесса визуализации его особенность
nbsp;nbsp;визуализируемая модель lt; модель, которая подвергается отображению с целью способности конфигурации структуры, характеристик либо параметров ее отдельных долей
nbsp;nbsp;окно приборов lt; окно, содержащее набор частей, из которых строится визуальная модель
nbsp;nbsp;окно параметров lt; окно, в котором показываются характеристики (свойства) избранного элемента зрительной модели
Поставьте в соответствие шагу процесса разработки программного обеспечения с внедрением ООП его необыкновенность
nbsp;nbsp;анализ и уточнение спецификаций lt; анализ предметной области задачи, объектная декомпозиция разрабатываемой системы и определение необыкновенности поведения объектов (описание абстракций)
nbsp;nbsp;реализация системы lt; процесс поэтапной реализации и подключения классов к проекту
nbsp;nbsp;модификация lt; добавление новых функциональных возможностей либо изменение существующих параметров системы

Задать свой вопрос
1 ответ
Тест прошел проверку
Правильные вопросы выделены по тесту
Ставим плюс 1 глас к ответу)
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Последние вопросы

Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт