Для того чтоб быть _ (т. е. схожей либо схожей по

Для того чтоб быть _ (т. е. схожей или схожей по форме), модель должна удовлетворять двум условиям. Во-первых, должно существовать обоюдно однозначное соответствие меж элементами модели и элементами представляемого объекта. Во-вторых, должны быть сохранены точные соотношения либо взаимодействия между элементами.
(*ответ*) изоморфной
Плюсы _ моделей состоят в способности их расширения и обобщения на иные области внедрения.
(*ответ*) математических
Если забава содержит не считая собственных случайные ходы, то выигрыш при паре стратегий Аi, Вj, есть величина случайная, зависящая от исходов всех случайных ходов. В этом случае природной оценкой ожидаемого выигрыша является:
(*ответ*) математическое ожидание случайного выигрыша
nbsp;среднее квадратическое отклонение случайного выигрыша
nbsp;дисперсия случайного выигрыша
nbsp;квадрат математического ожидания случайного выигрыша
Если знамениты значения аij при каждой паре стратегий и эти значения можно записать в виде прямоугольной таблицы (матрицы), строки которой соответствуют нашим стратегиям (Аi,), а столбцы стратегиям противника (Вj), то такая таблица называется:
(*ответ*) платежной матрицей
nbsp;матрицей стратегий
nbsp;матрицей выигрыша
nbsp;конфликтной матрицей
Если упорядочение структурной таблицы было выполнено правильно, то есть любая работа опирается только на работы с меньшими номерами, то явно, что все элементы под основной диагональю смежной матрицы R одинаковы:
(*ответ*) 0
nbsp;1
nbsp;-1
nbsp;10
Задачка о выборе решения в критериях неопределенности формулируется последующим образом: При заданных критериях a1, a2, ... , с учетом неизвестных причин Y1, Y2, ... , отыскать такие элементы решения x1, x2, ... , которые, по способности, направляли бы в _ показатель эффективности W.
(*ответ*) максимум
Задача теории игр дать указания игрокам при выборе их собственных ходов, т. е. рекомендовать им определенные _.
(*ответ*) стратегии
Задача, в которой имеет место наличие неведомых факторов Y1, Y2,..., называется:
(*ответ*) задачей о выборе решения в условиях неопределенности
nbsp;задачей о выборе решения в критериях детерминированности
nbsp;краевой задачей стохастичности
nbsp;задачей о выборе известных причин
Задачка, когда появляется вопрос: как избрать шаговые управления для того, чтоб величина показателя эффективности W обратилась в максимум, величается задачей
(*ответ*) оптимизации управления
nbsp;управляемого процесса
nbsp;программируемого управления
nbsp;на минимакс
Задачка, которая формулируется последующим образом: Из огромного количества вероятных управлений U отыскать такое наилучшее управление u, которое переводит физическую систему S из исходного состояния в конечное состояние так, чтобы при этом выигрыш W обращался в максимум, величается
(*ответ*) общей задачей оптимального управления
nbsp;локальной задачей рационального управления
nbsp;условной задачей оптимального управления
nbsp;динамической задачей оптимального управления
Задачка, которая формулируется следующим образом: Как нужно в начале каждого года распределять имеющиеся средства между предприятиями, чтобы суммарный доход от всей системы компаний за весь период Т = т был наибольшим, является задачей
(*ответ*) динамического программирования
nbsp;линейного программирования
nbsp;нелинейного программирования
nbsp;теории игр

Задать свой вопрос
1 ответ
правильные ответы отмечены по тесту
тест nbsp;прошел проверку
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Похожие вопросы
Последние вопросы

Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт