Плавающая панель с одним или несколькими элементами управления, которые поддерживают щелчки

Плавающая панель с одним либо несколькими элементами управления, которые поддерживают щелчки мышью, называется панелью
(*ответ*) инструментов
Плавающий список опций меню, который отображается при щелчке правой кнопкой мыши на выделении либо объекте, именуется контекстным
(*ответ*) меню
Повторение некой группы деяний по условию величается
(*ответ*) циклом
Подготовка клиентского приложения к работе
(*ответ*) установить связь с сервером MTS через интерфейс IMTSDataTest
(*ответ*) получить набор данных для объекта ClientDataSetl с помощью метода GetCustomRecords
(*ответ*) подключить новые модули к части реализации
(*ответ*) обрисовать две переменные, 1-ая из которых, MTSTD, обеспечивает интерфейс IMTSDataTest, а вторая, TransactionContextEx, обрисовывает связь с сервером MTS
(*ответ*) воплотить обработчик действия главной формы OnCreate
Подключение к Вебу в семейных условиях обычно исполняется с подмогою
(*ответ*) модема
Подпрограммы, предназначенные для работы с полями объекта, называются
(*ответ*) способами
Подразделы интерфейсного раздела модуля
(*ответ*) USES
(*ответ*) CONST
(*ответ*) TYPE
nbsp;LABEL
Подчиненные узлы отображаются с размещенным слева от изображения небольшим квадратиком, в котором размещается знак + (плюс), если узел свернут, и знак - (минус), если узел
(*ответ*) раскрыт
Поименованная часть программки (блок программки), которая может исполнять некие верно данные деяния над условными данными, определяемыми с подмогою формальных параметров, называется
(*ответ*) процедурой
Полнота восстановления функционирования программ после перезапуска (рестарта) характеризуется
(*ответ*) восстанавливаемостью
Полуформализованные описания алгоритмов на условном алгоритмическом языке, включающие как элементы языка программирования, так и фразы природного языка, принятые математические обозначения, именуются
(*ответ*) псевдокодами
Понятие объектно-нацеленного программирования, которое состоит в том, что класс, определяемый на базе иного класса, наследует все либо некие характеристики и способы родительского класса, - это
(*ответ*) наследование
Понятие языков программирования высокого уровня, обозначающее огромное количество возможных в вычислительной системе значений, объединенных совокупностью применимых к ним операций, именуется типом
(*ответ*) данных
Понятия технологии СОМ это: _ СОМ
(*ответ*) интерфейс
(*ответ*) сервер
(*ответ*) клиент
nbsp;транзакция
Порядковые типы данных
(*ответ*) целочисленные
(*ответ*) символьный
(*ответ*) логический
nbsp;вещественные
Порядок задания значений свойства font размера шрифта
nbsp;font-style
nbsp;font-variant
nbsp;font-weight
nbsp;font-size
nbsp;font-family
Порядок определения горизонтального форматирования элемента
nbsp;левое поле
nbsp;левая граница
nbsp;левый отступ
nbsp;содержимое элемента
nbsp;правый отступ
Порядок характеристик, доступных в модели форматирования каскадных таблиц стилей для блоковых частей
nbsp;верхнее поле
nbsp;верхняя граница
nbsp;верхний отступ
nbsp;содержимое элемента
nbsp;нижний отступ

Задать свой вопрос
1 ответ
Правильные ответы к тесту выделены
Тест nbsp;прошел проверку
ставим +1 к ответу)
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Последние вопросы

Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт