Внедрение последовательности операторов While KeyPressed Do в программке вызывает остановку программки

Использование последовательности операторов While KeyPressed Do в программке вызывает остановку программки
nbsp;(*ответ*) до момента нажатия хоть какой кнопки
nbsp;для ввода 1-го знака
nbsp;для ввода нескольких символов
nbsp;до момента нажатия клавиши Enter
Внедрение цветовых эффектов в интерфейсе юзера
nbsp;(*ответ*) создает удачный и приятный интерфейс
nbsp;понижает время реакции на конфигурации инфы на мониторе
nbsp;понижает утомляемость юзера при работе
nbsp;увеличивает разборчивость знаков
Качество программки в наивеличайшей мере определяется
nbsp;(*ответ*) программером и его квалификацией
nbsp;способом постановки задачи и описанием входных данных
nbsp;пользователем программы и его квалификацией
nbsp;применяемым языком программирования
Ключ компилятора - это директива, которая предназначена для управления режимами компиляции и начинается
nbsp;(*ответ*) со знака quot;quot;, стоящего сходу после знака комментария lt;имяgt;lt;символgt;
nbsp;с оператора USES DOS
nbsp;со символов quot;+quot; либо quot;-quot;, которые определяют избранный режим компиляции
nbsp;со знака (**, стоящего сходу после имени программы
Кодирование программки заключается в переводе метода задачки
nbsp;(*ответ*) в операторы языка программирования
nbsp;на язык блок-схем
nbsp;в коды ЭВМ
nbsp;на язык записи алгоритмов
Команды - это аннотации, средством которых
nbsp;(*ответ*) происходит управление ходом разговора
nbsp;происходит управление ходом компиляции
nbsp;выводятся результаты на принтер
nbsp;происходит ввод данных в ЭВМ
Локальные переменные
nbsp;(*ответ*) действуют только внутри процедуры
nbsp;действуют только внутри цикла
nbsp;не могут быть строковыми переменными
nbsp;не могут быть массивами
Массивы и строки будут открытого типа, когда в качестве параметра переменной употребляются
nbsp;(*ответ*) массивы и строчки без указания размера
nbsp;массивы и строки фиксированных размеров
nbsp;подпрограмма без перечня характеристик
nbsp;переменная без указания типа
Меню - этоспособ проведения разговора, когда
nbsp;(*ответ*) на экран выводится перечень альтернатив
nbsp;юзер в ответ на сообщение обязан набрать quot;Даquot; либо quot;Нетquot;
nbsp;на экран выводится таблица с последовательными решениями
nbsp;юзер обязан ввести перечень данных
Ловки перехода в подпрограммах употребляются для перехода
nbsp;(*ответ*) снутри данной подпрограммы
nbsp;в иную функцию
nbsp;во вложенную функцию
nbsp;в основную программку
Модуль GRAF содержит широкий набор типов, констант, процедур и функций для управления выводом на экран, при этом экран
nbsp;(*ответ*) показывает только отдельные точки (пикселы), которые можно закрасить в тот либо другой цвет
nbsp;может отображать как отдельные точки (пикселы), так и знако-места знаков
nbsp;разбивается на строчки и позиции для отображения графики
nbsp;отображает раздельно в одном окне текст, а в ином окне графическое изображение
Модуль в Турбо Паскале - это
nbsp;(*ответ*) автономно компилируемая программная единица
nbsp;совокупа процедур
nbsp;процедура
nbsp;любая функция
Модуль, применяемый при разработке огромных программ с перекрытием, - это
nbsp;(*ответ*) OVERLAY
nbsp;DOS
nbsp;SYSTEM
nbsp;CRT

Задать свой вопрос
1 ответ
Правильные ответы отмечены по тесту
тест прошел проверку)
, оставишь ответ?
Имя:*
E-Mail:


Добро пожаловать!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт